ミラージュ・ポーカー~強欲のマーヴェルと困惑のカノン~ (518コメント) 最終更新日時:2018/04/03 (火) 07:51 ミラージュ・ポーカー~強欲のマーヴェルと困惑のカノン~に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 518 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.79707283 20DECD1818 名無しの騎士団 2015/06/19 (金) 16:50 運営の間違いは、専用クエを用意しなかったこと。 結果、騎士伝というゴミクエを回すことになり、ユーザーは落ちて嬉しい感情より、落ちなくてイラつく感情を抱くようになっている。 ユーザーをイラつかせる時点でこのイベは大失敗。 運営は一度プレイして、3回以上連続で落ちないのがどれだけ大きなストレスになるか知るべき。 そして、実ジャブさせたいなら、ユーザーが喜んでジャブる工夫をすべき。 このクズ運営はドロップ率を下げるしか脳がない。 ポーカー自体は楽しいし、貝殻を買えるならかなり課金したと思うが、残念極まりない。 返信 Bad ブロック 通報 Good 12 閉じる No.79717537 285061B6EF 名無しの騎士団 2015/06/19 (金) 17:19 ポーカー楽しいですか? ちっとも面白くない。ジョーカー使わないからかな。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 4 No.80756873 3899E18BAC 名無しの騎士団 2015/06/22 (月) 02:02 どの部分が面白くないのか、の方が大事だと思うんだよ。 俺は根幹のシステム自体は面白いと思ったけど、兎に角貝殻の入手の手間と制限が枷になっていると感じた。かといって無尽蔵にすれば面白くなる訳でもないんだよな…… いっそバトルそのもののリザルトを手役に絡められたらよかったんだろうか?トドメ差したキャラの属性が必ず来るとか。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.79734642 F1066969B4 名無しの騎士団 2015/06/19 (金) 18:06 専用クエ無くても十分楽しく感じるよ! これを機に騎士伝を全部制覇して、次のストーリーが楽しみになったし。 ポーカーもお手軽で運要素が大きいのが面白い。 落ち着いてとかの感情って、ポーカーだけを楽しみたかったって事で、貝を石(お金)で交換出来れば良かったね。 それならそれで、お金かと、また印象は悪くなるけど。。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.79774518 CB5A56C6F3 名無しの騎士団 2015/06/19 (金) 20:01 本編も外伝も騎士伝も全部終わってる人にとっては貝殻集めは苦痛でしかないよね せめて曜日クエストでの貝殻ドロップがあれば、よかったんだけどねぇ なんで運営は曜日クエストから出ないように修正したんだろ? 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 11 No.79789962 9A842A5E38 名無しの騎士団 2015/06/19 (金) 20:41 宝箱ドロする数に制限あるからだろ。まぁ曜日クエ回っても宝箱4個ドロとか滅多にないけどなw その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.79793841 3899E18BAC 名無しの騎士団 2015/06/19 (金) 20:50 どうせ1クエで1個しか落ちないんだから通常ドロップと別枠で落ちるようにすればいいのに その他 Bad ブロック 通報 Good 8 6件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
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ユーザーをイラつかせる時点でこのイベは大失敗。
運営は一度プレイして、3回以上連続で落ちないのがどれだけ大きなストレスになるか知るべき。
そして、実ジャブさせたいなら、ユーザーが喜んでジャブる工夫をすべき。
このクズ運営はドロップ率を下げるしか脳がない。
ポーカー自体は楽しいし、貝殻を買えるならかなり課金したと思うが、残念極まりない。
ちっとも面白くない。ジョーカー使わないからかな。
俺は根幹のシステム自体は面白いと思ったけど、兎に角貝殻の入手の手間と制限が枷になっていると感じた。かといって無尽蔵にすれば面白くなる訳でもないんだよな……
いっそバトルそのもののリザルトを手役に絡められたらよかったんだろうか?トドメ差したキャラの属性が必ず来るとか。
これを機に騎士伝を全部制覇して、次のストーリーが楽しみになったし。
ポーカーもお手軽で運要素が大きいのが面白い。
落ち着いてとかの感情って、ポーカーだけを楽しみたかったって事で、貝を石(お金)で交換出来れば良かったね。
それならそれで、お金かと、また印象は悪くなるけど。。
せめて曜日クエストでの貝殻ドロップがあれば、よかったんだけどねぇ
なんで運営は曜日クエストから出ないように修正したんだろ?
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