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確定SSRについてです。
現在ロラン二凸でロランを取るべきか、まだ持ってないSSRでマリーかロザリーの三択で迷っています。どれを選べばいいでしょうか?
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昨日始めた初心者です。
初回ガチャと初回10連でSSR、ラムとカルディナを取りました。それから石70ゲットしたのですが10連で選べるやつやったほうが今後楽できますか?レレ上げに石を使ったほうがいいのでしょうか?
無課金で騎士団やっていくつもりです。先輩方の意見をお聞かせください。-
SSR確定ガチャはやっといた方が良いね。
ロラン、ロザリー、ジャンヌなどのスキルダメが攻撃力依存になるものを一つ持っておいた方が良いよ。
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はじめまして♪
3回目のガチャでSSR何にするか迷ってます!
始めたばかりで限界突破なしのニーナとマリーのみです。
オススメ教えていただけると嬉しいです♪ -
- No.74257485
- 01DDFDF617
- 名無しの騎士団
石50個で好きなSSR貰えるっていうけどさ、50個あればイベントで4凸完成できると思うんだけど。
無課金ならそっちがいいと思うのは俺だけ?-
前回のレイドでは自前とフレの固定じゃない多段持ちさえいれば、石数個で買えるお得セットだけで4凸出来ましたよ。最終的に回復薬余ったからもしかしたらお得セットすらいらなかったかも…
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次のレイドいつだよ、、、
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いつかは分からないけど無課金なら50個貯めるのはかなり時間かかるからそれまでには来るんじゃない?
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言いたいことは分かるけど実践が伴ってない仮定の話だよねー。
ちなみに4凸するにはよほどのドロップ運があるか、よほど討伐しないとね。
そんなパーティ整えるのにガチャは必要じゃないの?
木主の理論はあれ、鶏が先か卵が先かってやつだ。 -
始めて1週間程度だったけどSSRジャンヌだけでユニス4凸完成したんだけど…
ドロップは2回あったけど討伐100回ジャストで完成。マスク?はまるまる余った。
石は40個くらいかな。 -
それは運良かったね。
そしたら石50とSSRジャンヌは同等の価値があるってことだよね。
木主がジャンヌ抜きの状態で次のレイドで石50個で4凸出来れば木主の理論は成り立つんじゃないかな。 -
リセマラしないの?
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まあいいや。
石50個使わんで4凸出来るならそっちがお得って認識でOK?
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流石に150まで行くとなると50じゃ若干心もとない気が
ドロップを期待できる程度の運があるならそうね
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10連ガチャの3回目のSSRを選べると書かれていますがどう選べるのですか?返信よろしくお願いします
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ギルバードとジムでポイントライズ使った後、壁役でTP貯めたら重ね掛けできますか?
ポイントが上がるのか、回数6回になるのか、そもそも使えないのか。試した方いますか?記憶での凸に悩んでいます。現在SSRはラム1凸、ヴェラ1凸、ロザリー無凸、マリー無凸、ユニス4凸所持で今回確定分はマリーにしました(後悔はしてません)
凸るべきか温存するべきか、凸るなら誰にするか…
アドバイスお願いしますm(._.)m確定SSRについてです。
(エルザ、フレッド、ジャンヌ、ヴェル)が手持ちなのですが、何を取ればいいと思いますか?ご教授お願いします。アサルトとエースの攻撃補正は同じでしょうか?確定SSRです。
エルザ、クロード、フレッド全部無凸です。
クエスト用にカルディナ、ジャンヌとるか、騎士団戦用にアサルト持ちをとるか....
ご意見をお聞かせください。確定SSRで迷っています。
今の手持ちが
斬:ニーナ1凸、ユニス2凸、エルザ
突:カルディナ
遠:ロザリー
です。やっぱり打はいた方がいいんですかね?-
打持ってないけど困らない
全員スキル弱いし、タクティクスも他の職業で間に合う
打はボスを選ばないから曜日クエで便利、他の職業と組みやすい、騎士団戦ではそこそこの火力がありつつ壁役できる
といういくつかのメリットがあるけど
なんだかんだで今は斬が万能だから、現状は手持ち凸するかロラン取るかの2択 -
なんのための打って考えるといいよ。
フレの打で事足りるなら確定選ばなくていいし。
無凸の打を持ってても壁としてはそんな役に立たない。
記憶も合わせてギルバード3凸とか作るなら選んでいいと思うんだけど。
特に魅力や必要性を感じてないなら定番のロランかロザリーかな。 -
凸する余裕も無いので、打はやめて今の手持ちを凸する方向で行きたいと思います。
意見参考になりました、ありがとうございました!
石30個たまって2回目のガチャがまわせるようになりました
しかし3回目の50個はたまりそうにないです
同じガチャキャンペーンがくると予想して、今は温存しておくべきだと思いますか?友達招待の報酬は1章クリア後に〜の奴って両方共1章クリアしないといけないんですかね?それとも自分だけ?
1章クリアしても説明が変わらないから少し気になって。皆さんならどうします?
斬:ユニス(4)ダイア(1)、ニーナ
突:クロード、ジャンヌ
打:ジョゼット、ラム
遠:ヴェラ(2)、ロザリー
1、種類は結構あるので、凸優先
2、別キャラ取る
(個人的にはロラン・ジム・フレッドあたり)
各属性バランス良くいるものの、コレという決め手がない感じの構成になってしまったなぁ、と悩み中です。
宜しくお願いします。始めたばかりですが、選べるSSのオススメは何が良いのでしょうか?デッキはSSロランSRアリア タイナ ソフィです、全部無凸です。SRのアリアは使い道ありますか?SSRのフィリップと言うキャラは未実装でしょうか?手持ちのSSRがユニス4凸、ニーナ2凸、エルザ、クロード、ジャンヌ、ヴェラ、ロザリーで、確定で貰うキャラに悩んでいます。
レイドや騎士団戦で有用なロランか壁役で打キャラのいずれか…と考えていますが、手持ちを限凸した方がよいでしょうか?
アドバイス頂けると嬉しいです。
よろしくお願いいたします!昨日からはじめたのですが、クエストにあるバトルミッションで失敗して同じところばかりしています。先に進むべきかクリアするべきか悩んでいます。みなさんはどうされてますか?- No.73856771
- B86AB9796A
- 名無しの騎士団
選択SSRについてなんですが、現在手持ちのSSRは無凸スティードと4凸ユニスのみです。
この場合だと何を選ぶのがいいんでしょうか…?-
安定のニーナ
-
フレンドがユニスだらけになってるから、個人的には違うキャラがいい。
でも、トップ画面で毎回話しかけられることになるので、自分の好きな方で良いのではないでしょうか。あとは、木主さんのフレンド状況によると思います。 -
ニーナはタクティクス弱いよ
それでもよければいいけど、普通はロラン
ガチャしてSRが山ほどたまってきたんだけど何残してあとごみか教えてウィルとジムのスキルは重複して効果がでるのでしょうか?確定ガチャで何を選択すべきか悩んでおります。よろしければご助言をお願いいたします。
所持SSRは以下の通りです。記憶は2回分残っておりガチャ後に使用予定です。
斬:ユニス(4)、ニーナ、ダイア
突:カルディナ(2)、ジャンヌ
打:ギルバード
遠:ロザリー
ロザリー、ジム、クロード辺りを考えておりますがいかがでしょうか。
ご助言お待ちしております。よろしくお願いいたします。SSRがカルディナ、ユニス、ラムの3体しかないのですが、確定ガチャで悩んでます。
覚醒の方は3体とも1段階まででなかなかアイテム揃わず進んでない状態です。
何か別のキャラを取るか限界突破に使うかどっちがいいのでしょうか?-
SSR少ないから種類増やした方がいいよ。気に入ったものを記憶で2凸すれば長く使えると思う。
確定で選ぶならロザリー(遠)、ロラン(斬)、ニーナ(斬)あたりどうかな。
-
私なら…
その3人のキャラの中にこれからも使い続けると思うお気に入りキャラがいるなら限界突破。
このwikiのSSRキャラ一覧を見て、これは使いたいと思うキャラがいたらそのキャラ。
好きなキャラが手元にあったら強くする楽しみが出来るから。
キャラ気にしないなら限界突破で4人目のSSRは騎士団メダル交換かユニスみたいなイベを待つ方が先の事を考えると良いと思う。(僅かだけど、確定10連の他9回分にもSSR出る可能性あるし)
騎士団戦のCBの時のアビとして、攻城の闘炎(絶)と攻城の鋭撃(絶)とではどちらダメージ与えれますか?両方も付けたら凄いダメージ与えれますか?SSRロザリー、ジャンヌ、ラム
SRラビ、シウバ、アリア、チヨ
全部無凸ですが所持しています。
選べるSSR確定ガチャを回そうと思うのですが、何を選べばいいでしょうか?-
ロザリーとジャンヌ居るので、クロード選択して対イベントでより高い火力を目指すか、ちょいバランス寄りにしてフレッドかなぁ。フレッドなら騎士団戦でも役立つのしイベントでもパーティが硬くなる。
とりあえずどちらかかな?
フレンドでもクロードとフレッド集めるといいよ。
SSR選択について質問です
現在手持ちのSSRはクロード、ユニス(2凸)、ラム、ジョゼットです。
メダルを170枚程度所持しているので、ダイアも入手可能です。
選択SSR、運用方法などオススメがありましたらを教えてください。SSRはジョゼットとロザリーの2体を持っているんですが、新しくSSRを手に入れるとしたら何かオススメありますか⁇- No.73689564
- C8316EF65C
- 名無しの騎士団
ロラン、ユニス、シルヴィ、ギルバート、ベルトラン、スティード、ヴェラがいるんですが確定何取ればいいですか?全部凸無しです-
これは難しいっすね・・・
なんか中途半端に集まってるっていう。
統一性がないから、多色パを想定して、ロランを凸るか
それか斬パにするとしたらジムもいいかも・・・
でもこれだとやっぱり凸った方がいいよねー・・・ -
幅を広げたいなら新キャラの3人(ルナ以外)ならどれも間違えは無さそう。
連撃スキル持ちが居ないのでレイド対策にロザリー(遠)、次点でジャンヌ(突)もいいかな。レイドの火力担当は2人ぐらいいた方がいいから。
染めたいなら打マリーでいいんだけど。打って普段は二人いれば十分だし。
騎士団戦頑張りたいならギルバード取って記憶込みで3凸にすると強い。
個人的な推しはロザリーかな。ロザリー可愛いよロザリー。
今Rank60近くなんだけどさSSR確定したあと残った88個石ジャブしたらRANK75ぐらいになるだろうか選択ガチャについての質問です。
手持ちに
斬:ニーナ、エルザ、ジム、ユニス、ダイア
突:カルディナ
打:ギルバード
遠:スティード
がいるのですが、何を選ぶべきでしょうか…?
よろしくお願いいたします。SSR選択について質問です.
最近始めたばかりで,チュートリアルガチャと
今回キャンペーンの20連を回して,
現状ロザリー無凸,ラム1凸です.
石が50個たまったら確定ガチャ回そうと思うのですが,
何を選ぶべきでしょうか.
ロザリーかラムの凸か,もしくは騎士団戦で少しでも貢献できるよう
ロラン等選ぶべきでしょうか.
よろしくお願いいたします.
-
自分だったら普通に新キャラを選ぶが…。
-
個人的には新キャラじゃなくてもいいとは思いますが、新キャラがよいのであればジムがおすすめかと。
クエストでもアタッカーになりますし騎士団戦でも有効なタクティスなので。
マリーは可愛いので気に入ったのであればよいですが、斧はラムがいるので後回しのほうがいいかなーと。。。
まあ結局は自分が好きなキャラがいいですよ。その方がやる気が続きますから(笑)
#自分ならクエスト用にニーナかリーダー用にロザリー凸らせますが。
騎士団戦で
タクティクスのバフ+スキルのバフ
スキルのバフ+スキルのバフ
タクティクスのバフ+タクティクスのバフと重ねがけすることは可能ですか?騎士団戦チェイサーについて質問です。
まだ低レベルなので騎士団戦ではチェイサーに専念したいのですが、Rなどを交えて編成するかNで編成してBPコストを抑えて編成するかで迷ってます。
N編成で敵の攻撃を受けて壊滅して敵にポイント取られるデメリットより、1体ずつ殴ってチェイン数稼いでアタッカーに稼いで貰うメリットの方が騎士団的にはいいのでしょうか?-
キリ番でそちらのポイントゲッターがどれくらい出せるかによりますが、基本は、チェインを繋ぐメリットの方が大きいです。
無凸Rを交えるメリットはないので、4凸SR、4凸R、4凸N、の優先順位でいいと思います。
できれば、相手の主人公単騎は返り討ちにできるといいですね。
相手の主人公に全滅させられると、相手にBP0で何度もチェインを稼がれてしまいますから。
また、Nは職業が大事です。
剣は、メダル交換のダイアのタクティクスで蘇生できます。
遠距離は、アビリティを作れば、どんな攻撃でも1発耐えたり、死んだ時に味方のHP回復したりします。
打は、アビリティを作れば、敵の攻撃を全て1人で受けられます。
騎士の記憶で誰を強化しようか迷っています。候補は以下の通りです。
3凸エルザ 、無凸ニーナ、1凸カルディナ です。
他のSSRは上以外の斬全てと、無凸クロード、無凸ヴェラです。悩んでいるポイントとしては、ガチャ産の4凸SSRを作るべきか、スキル、ステ共に優秀なニーナを強化するか、既に1凸してるカルディナの凸数を増やすかという点です。助言を頂けると嬉しいです。よろしくお願いします。-
最近はLv99ユニスが溢れているので、単純に火力の高い斬フレは足りてる事が多いです。
また、ガチャ産4凸を作るとガチャで被った時超ショック!というデメリットもあります。
なので、自分はエルザの凸は、「エルザでリーダー固定したい」くらいの意気込みでなければ、お勧めしません。
カルディナは騎士団戦では、戦闘もタクティクスも上位の強さです。
ニーナはタ騎士団戦で稼げるスコアは大きいですし、戦士中心に組むなら凸して損はないでしょうね。
クー館での宝箱のドロップ率がかなり悪いんですが、なんかコツあるんですか?ほとんど一個しか手に入らないんですが、みなさんどんな感じですか?ユニスのタクティクス回復量っていくつなのでしょうか。回答よろしくお願いします。凸って何ですか?
1凸とか2凸とか…教えてくださいm(_ _)m- No.73221199
- E6559F1808
- 名無しの騎士団
騎士団戦では主に撃破を担当しています。
撃破数を伸ばすコツみたいな事ありませんか?-
配置、アビ、スキルと色々あるとおもいますよ
あとは3匹くらい2〜3限凸キャラつくればいいとおもいます -
4凸エースを1人作り、シェルガードの後衛中央に設定する
無凸キャラはたくさんいるだろうから、言い方悪いけど使い捨ての壁役として、全員シェルガードの前衛どちらかに設定しておく
こうすると、エースを何度も出撃させられる
もちろんある程度の戦力があって成り立つ戦法だけど -
あともう一つ卑怯技だけど、
「弱いキャラで攻撃すると相手の弱いキャラに当りやすい」という性質を利用する。
つまり、Rキャラを育てて突っ込ませれば、相手のチェイン役のNと当たりやすくなる、と思う。
まあ確率の差は俺の体感だけど、もし確率に差がなかったとしても、攻撃回数が増えるから、ヘタなSSRで戦うよりはBP節約しながら撃破稼げるんじゃないだろうか。 -
1キャラの強さを極限まで上げて2〜3体で出撃するのが良いんじゃないかな。
打キャラが良いと思います。
私は2000位未満なので1000以内の騎士団戦はまた違った次元なんだろうけど。 -
返信遅れてごめんなさい。木主です。
沢山のご意見ありがとうございます。
凄く参考になりました!
もう一つお聞きしたのですが、現在スピードスターを使ってます。攻撃は最大の防御だと思ってこっちを使っているのですが、撃破担当はシェルガードの方がいいのでしょうか?
皆さんが使っている陣形とその理由を教えて頂けると嬉しいです。よろしくお願いします。
質問です みなさん騎士の記憶は使いましたか? 使った方 どのキャラに使いましたか?- No.73200122
- 8F56F5A0DC
- 名無しの騎士団
ユニスは4凸してたとしてもスキルが固定ダメなのでリーダーとして立てておくには不向きでしょうか?
他のリーダー候補は無凸ニーナくらいしかいないですが…-
固定ダメは騎士団戦で有用と聞くけど・・・
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4凸で育成済みなら無凸よりはユニスの方がいいと思うよ
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ニーナ60よりユニス99の方使わせてもらいますよ。
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フレンド利用はだいたいクエストで呼ばれるだろうから必殺技が固定ダメじゃなくてトドメボーナス取りやすい方がいいかと思いましたがユニスのが需要あるんですね。
あとフレンドは騎士団戦に呼べないので騎士団戦のことは関係ないと思いますが騎士団戦でもフレンドって関係あるのでしょうか? -
騎士団戦には戦友関係なし。
ニーナのスキルはクエに有効だけど、最後のmobが角に残るとトドメボーナス狙えないので、手前で調整しなきゃいけない事もありますね。
ユニスはダメ低いけど、どこでも使える。
ただ、今回のイベで多くの人が数凸してるユニス持ったし、騎士団戦で使えるキャラだから育てるだろうし、で自分が持ってるキャラを戦友にするかな。。
個人的には持ってないキャラを戦友にしたいなと思う。
まぁ、追加予定の6章の難易度によってはキャラよりも強さを選択するかも知れないけど。。 -
俺は、誰でも手に入るキャラリーダーにしたら切る。
戦力が必要なレイドとかはガチャ産4凸しかつれていかないし、曜日程度の難易度ならどうせ放置だから、無凸ニーナも4凸ユニスも変わらない。
だったら、弱くても頑張ってる無凸ニーナと、弱いくせに実用性でリーダーを選んでる4凸ユニス、どっちが好感持てるか、どっちに俺のガチャ産4凸SSR貸してあげたいか、どっちのキャラの顔をフレ一覧で見たいか、って話になる。
そんなの言うまでもないだろ?
まああくまで俺個人の意見だけどな。 -
んー、実用性で言ったらユニスなんじゃないかな。戦友ってスキルのためだけに呼ぶわけじゃないし、むしろ通常攻撃の頻度の方が高いし。
レイドとかでも倍マス踏ませるなら火力高い方がいい。まぁ、レイドは大体多段持ち連れて行きますが(^_^;)
誰とは言わないけどすっごい上から目線の痛いのがいるね。こんなのが戦友にいたらと思うとぞっとするわ…
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みんなゲームの話をしているのに、なぜあなたは他人の批判をしているのですか?
書き込む内容は基本自由ですが、他人に「痛い」だの「お前が戦友だったらぞっとする」だの、度を超えていると思います。
ネットを利用するなら、この掲示板に限らず、「他人の誹謗中傷をしない」という最低限のモラルがあることくらいは知っておいて下さい。 -
書いてる内容はアウトだから144Eの擁護をするわけじゃないけど、144Eの書き込みって特定の個人に対する批判じゃないよね?誰って明言してないんだから。不特定に対する批判に注意するならさB230の書き込みは注意しないの?あの内容は頑張ってユニス凸ってリーダーにしてる人馬鹿にしてるよね。弱いくせにとかさ。
かくいう私も頑張ってユニス4凸にしてリーダーにしてる口だからさ、見てて気分いい物ではないよね。
あなたの注意する基準って何?あと揚げ足取るようで申し訳ないが、全くゲームの話してないのあなただけだよ?
-
質問なんですが、既出ならすみません。
騎士団抜けるとどうなるんでしょうか、どこの騎士団にも属さない未所属になるんですか?
教えてくださったら幸いです。騎士団戦に関して質問があります。
チェイン数が表示されているプレートの色がまだ赤の状態なのに誤タップしてしまい、
「あ、これでチェイン数途切れてしまった!」と思った瞬間、自騎士団がWARNING状態になり、
相手から3分間ほど攻撃されっぱなし状態になりました。
これは、全て私が誤タップしたことによるペナルティー状態だったのでしょうか?
ただ、後で戦況ログを見たところ、何故かチェイン数は途切れてはいませんでした。
たまたま自軍が全滅させられただけなのでしょうか…。
お分かりになる方、どうか教えてくださいm(_ _)m-
>たまたま自軍が全滅させられただけ
これです。
全滅させられるとキャッスルブレイクチャンス(CBC)となり、決められた回数分(最長3分)は城が攻撃されっぱなしになります。
チェイン数のプレートが赤い時(最後の攻撃が自分)に攻撃してもチェイン数が増えないだけで何もペナありませんよ。
-
チェインが途切れるのは、チェインのタイムアップだけです。
その時に参戦してる人がいなくなったのではないでしょうか。注意してないと全滅とタイミング悪い治療が重なりCB入ることありますし。 -
お二方とも、丁寧なご回答ありがとうございました。
昨夜起こった出来事がとても良く理解出来ました。
日々少しずつでも学びながら、楽しくプレイしていきたいと思います。
すごく助かりました。本当にありがとうございました。
ユニス4凸終了後のドロップはスキル上げの素材で使って大丈夫ですかね?ストーリーテラー☆2を取ろうと思うのですがみなさんはアイマスクどうしてますか?戦闘中、取得したパネルの効果が発動されずに攻撃に移る事があるのですが、
そう言う仕様なのでしょうか?アイマスクの交換期限ってあるのかな?
18日まで?騎士メダルをこつこつ貯めてついに100枚溜まった新参です。
フォーメーションを取るかダイアを取るか悩んでおります。ご意見ください。
手持ちのSSRは
カルディナ、ジョゼット、ユニスのみで、普段はこの3人にアリアを入れています。
フォーメーションの効果が高いならフォーメーションとった方がいいだろうし、SSRで固めるならダイアだろうし…。-
SSR確保優先かなーフォーメーションならシェルガードがおすすめ!
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個人的には…。
ダイア交換は6月末までだし、SSR補充目的なら次の新キャラ4人追加を待ってからの方が良いと思う。
新キャラ追加に合わせてガチャイベとか来る可能性あるし。
フォーメーションも今回のユニスイベで★2が出されたし、基本フォーメーションに不満ないなら様子見してメダル温存しておくのが良いかなと…。
イベントで使うRP回復薬などはイベント終了後も所持していた場合どうなりますか?、使用しなければ無駄になってしまうのでしょうかタグ
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