SSR評価ランキング (96コメント) 最終更新日時:2016/08/24 (水) 09:02 SSR評価ランキングに戻る コメント(96) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む 名無しの騎士団 No.70950917 2015/05/05 (火) 01:21 通報 一通りランキング見てみたけど、スキルのみの評価、さらに言うとダメージ固定orそれ以外orバフという差だけで キャラの評価下げてるコメントつけてるユーザーが一人いるけど、評価に値しないキャラはコピペ&低評価ってひどくないか? 返信数 (11) 24 × └ 名無しの騎士団 No.70975535 2015/05/05 (火) 04:24 通報 ほんとそれ。 わからんのなら、評価の数字に入れるなyo せっかくの数字による評価なのに、ランキング自体が参考にならんくなる。 勘弁してくれ。 5 × └ 名無しの騎士団 No.70995210 2015/05/05 (火) 09:02 通報 メインパでエルザ使ってますが通常での攻撃力は高いのでかなり使いやすいです。 確かにスキルの固定ダメージは微妙なところもありますがそれだけで低い評価を付けるのもどうかと思います。 5 × └ 名無しの騎士団 No.71006107 2015/05/05 (火) 10:25 通報 うちもエルザ使ってる 割りと通常ダメは最初から高かったから使いやすいと思う 1 × └ 名無しの騎士団 No.71015523 2015/05/05 (火) 11:26 通報 現状では固定ダメの方が使いにくいのは事実だから、低評価も仕方ないかと。 今後、アビの評価や騎士団戦の戦術が固まってくれば評価も変わるかもしれないけどね。 極端な低評価をつけてるのは可哀想な人たちだから、目くじら立てず無視するのがインターネッツの渡り方です。 3 × └ 名無しの騎士団 No.71014008 2015/05/05 (火) 11:16 通報 かわいいとか、絵が好みってだけで高評価なのが参考になるかといえば、それも全く参考にはならん。 評価コメントにもGood/Badつけられれば、少しは参考になりやすいかも? 12 × └ 名無しの騎士団 No.71256125 2015/05/06 (水) 11:24 通報 騎士団戦においては、固定ダメージかなり活きると思うんですが、上位騎士団だけなんですかね 1 × └ 名無しの騎士団 No.71291195 2015/05/06 (水) 14:46 通報 固定ダメだろうがダメージを与えられるだけでスキルの価値はあるし、スキルの効果範囲でそのキャラで攻撃しづらい範囲を補っているケースもある。 通常攻略だけで言えば他キャラの討ち漏らしをスキルで狩って次の攻撃を最大限に活かすという使い方もあるし 固定ダメという点も敵のダメージ調整をして育てたい弱キャラでトドメを刺してエピソードptを稼がせる方法もある。 攻撃力強化バフも使用することで確1にできるのであれば育成途中のパーティでも曜日クエストが回しやすくなるだろうし、回復スキルも然り。 使用シーンなど具体的な例も挙げないのにスキルが固定ダメorバフというだけでこき下ろすのはやはり間違っているように思える 5 × └ 名無しの騎士団 No.71295262 2015/05/06 (水) 15:05 通報 なぜこの枝でこの話題? だから、攻略情報が出揃ってない今の時点で評価を正しくするのが無理あるっていってるでしょ。 程よいタイミングでリセットするか、評価選別すればいいんじゃないの? 0 × └ 名無しの騎士団 No.71330745 2015/05/06 (水) 17:55 通報 ツリー間違えてるだけじゃね。2個上あたりならしっくりくるが まあ攻略情報が出揃っていないからこそ実際に使用している人の評価が必要だと思うけどな。 ゲームのパッケージみて論評書くレベルのksだから叩かれてるんだろ。そのくせ評価はしれっと下げてるしな 3 × └ 名無しの騎士団 No.71337447 2015/05/06 (水) 18:22 通報 他人の評価は俺も大いに参考にさせてもらってるよ。 参考になるかならないかは記載内容で判断する方がいいし、今の時点では点数は気にしてもしょうがないんじゃないかってこと。 0 × └ 名無しの騎士団 No.71355404 2015/05/06 (水) 19:34 通報 固定ダメが低評価なのは理解不足。シェルガードの台頭と、打キャラの存在(とくにヴェルトランとの組み合わせの良いギルバートの登場)から固定ダメの方が通ることはままある話。 クエストにしても固定ダメがゴミというわけではなく、ラストスキル程度なら固定ダメでも十分達成可能。それよりも範囲の方が気になる。 攻撃力依存のスキルはむしろ、柔いクエストボスには秀でている点が評価できるものの、格段にクエストで有利というほどでもない。 今一度、攻撃力依存信者の方には再考していただきたい。 3 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(96コメント)コメント
キャラの評価下げてるコメントつけてるユーザーが一人いるけど、評価に値しないキャラはコピペ&低評価ってひどくないか?
わからんのなら、評価の数字に入れるなyo
せっかくの数字による評価なのに、ランキング自体が参考にならんくなる。
勘弁してくれ。
確かにスキルの固定ダメージは微妙なところもありますがそれだけで低い評価を付けるのもどうかと思います。
割りと通常ダメは最初から高かったから使いやすいと思う
今後、アビの評価や騎士団戦の戦術が固まってくれば評価も変わるかもしれないけどね。
極端な低評価をつけてるのは可哀想な人たちだから、目くじら立てず無視するのがインターネッツの渡り方です。
評価コメントにもGood/Badつけられれば、少しは参考になりやすいかも?
通常攻略だけで言えば他キャラの討ち漏らしをスキルで狩って次の攻撃を最大限に活かすという使い方もあるし
固定ダメという点も敵のダメージ調整をして育てたい弱キャラでトドメを刺してエピソードptを稼がせる方法もある。
攻撃力強化バフも使用することで確1にできるのであれば育成途中のパーティでも曜日クエストが回しやすくなるだろうし、回復スキルも然り。
使用シーンなど具体的な例も挙げないのにスキルが固定ダメorバフというだけでこき下ろすのはやはり間違っているように思える
だから、攻略情報が出揃ってない今の時点で評価を正しくするのが無理あるっていってるでしょ。
程よいタイミングでリセットするか、評価選別すればいいんじゃないの?
まあ攻略情報が出揃っていないからこそ実際に使用している人の評価が必要だと思うけどな。
ゲームのパッケージみて論評書くレベルのksだから叩かれてるんだろ。そのくせ評価はしれっと下げてるしな
参考になるかならないかは記載内容で判断する方がいいし、今の時点では点数は気にしてもしょうがないんじゃないかってこと。
クエストにしても固定ダメがゴミというわけではなく、ラストスキル程度なら固定ダメでも十分達成可能。それよりも範囲の方が気になる。
攻撃力依存のスキルはむしろ、柔いクエストボスには秀でている点が評価できるものの、格段にクエストで有利というほどでもない。
今一度、攻撃力依存信者の方には再考していただきたい。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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