【眼福の女騎士】シルヴィ

(10コメント)  
最終更新日時:
6.4
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  • 9 lv99 スキル 7000〜8000 凸4価値有り
  • 7 良くも悪くも槍の中では平均的
  • 7 スタート時のSSR確定ガチャから排出されるユニットの1つ。現在では高いステータスを持ったキャラに押されがちとはいえ、HPの高さ 横スキルは中々貴重。攻撃力の低さをアビリティでカバーし、支援役として。主に序盤のクエストで活躍する。
  • 6 防御&HP高めと、身持ちが硬いステータス設定。 無防備とか眼福とか、名称詐欺なガッチガチの防御ステータス設定である。 スキルは横一列に攻撃力比例の非固定ダメージスキル。 しかし、肝心の攻撃力がお察し… Tacticsは無条件全体ヒール。使い易いが…使いどころがなぁ
  • 5 ヒールのタクティクスは便利といえば便利。スキルも攻撃力依存の横1列なので悪くない。
  • 6 能力微妙。従者要員。
  • 5 スピードはあるものの火力が致命的に低い。タクティクスも槍限定と弱いのでシルヴィを使わずあくまで従者役と割りきったほうがよい。
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【眼福の女騎士】シルヴィ

レアリティ SSR

属性 突属性

BP 12

CV 藤井ゆきよ

イラスト 貴(イラスト)

名称 シルヴィ

初期速度 S-

++覚醒時速度 S+

+++覚醒時速度 SS-


初期HP 4,815

初期攻撃 1,433

初期防御 1,777

4凸覚醒++最大HP 16,213

4凸覚醒++最大攻撃 4,331

4凸覚醒++最大防御 5,371

4凸覚醒+++最大HP 17,672

4凸覚醒+++最大攻撃 4,461

4凸覚醒+++最大防御 5,532

タクティクス1必要TP 

タクティクス2必要TP 


キャラクターの評価 ★☆☆☆☆


スキル 焔幻の一閃/絶
横一列に攻撃[大]


タクティクス1 ヒール/真
生存ユニットのHPを中回復


タクティクス2 


+覚醒素材 
蒼突の叉槍☆2
蒼突の長槍☆3
蒼突の叉槍☆3
蒼突の長槍☆4


++覚醒素材 
蒼突のランス☆2
蒼突のハルバード☆3
蒼突のランス☆3
蒼突のハルバード☆4


+++覚醒素材 
蒼突のランス☆4×5
蒼突の脚甲☆4×20
ナイツシンボル×10
蒼突の叉槍☆5×5


入手方法/備考 レアガチャ


キャラクター詳細

騎士伝1話
  教会騎士団

ユニット取得

騎士伝2話
  無防備

1、「第3章第7話:魂を鎮める花の墓」クリア
2、シルヴィのエピソードLv3以上
3、「第1話:教会騎士団」クリア

騎士伝3話
  邂逅

1、「第5章第4話:教会の黒騎士」クリア
2、シルヴィのエピソードLv5以上
3、「第2話:無防備」クリア

プロフィール
 

教会騎士に憧れる少女。高い実力を持つが、なぜか教会騎士団の入団試験に落ち続けている。天然気味なところがあり、そのせいで主人公たちの騎士団を教会騎士団と間違えて入団することになる。露出度の高い鎧を着ているが、本人にその自覚はないようだ。

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SRRN
キャラクター属性別
斬属性突属性
打属性遠属性

コメント(10)
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コメント

  • 名無しの騎士団 No.71679472 2015/05/08 (金) 15:54 通報
    スキルがシェルガードに強くてクロードのスキルとも相性が良いから突染めだと強い気がするけど
    4
  • 名無しの騎士団 No.71131517 2015/05/05 (火) 21:27 通報
    突染めパーティでは弱い。
    攻撃範囲が突の通常攻撃と噛み合わないので、使い所がない。
    遠距離や斬パーティに入れて、先制しながらコンボ稼ぐ壁役のような感じで使うのが強いと思う。
    返信数 (6)
    2
    • × 名無しの騎士団 No.71455550 2015/05/07 (木) 03:19 通報
      斬系のボスで使いどころありまくると思うけど
      むしろ混色に入れるならそれこそ縦横混在のシルヴィこそ入らないと思う
      1
      • × 名無しの騎士団 No.71860722 2015/05/09 (土) 10:30 通報
        使った人の意見を否定するなら、ちゃんと自分も使ってから言ってくれない?
        エアプは妄想で批判してくるから面倒くさい。
        「斬系のボスで使いどころありまくる」って日本語もおかしいし。
        2
    • × 名無しの騎士団 No.71860827 2015/05/09 (土) 10:31 通報
      まあ一応答えると、突染めパーティで「斬ボス」に当ったら、その時点で圧倒的に不利。
      シルヴィのスキルには、それをひっくり返すほどの火力もない。
      斬ボスを警戒するなら最初から突染めをやめて、ロランでも入れておいた方がいい。
      ロラン1人でシルヴィ2人分の戦力になる。
      突染めに拘るなら、どんな形のボスだろうと対応できるジャンヌの方が使いやすい。
      役割は違うけどカルディナのスキルも突染めとめちゃくちゃ相性がいいし、確実に1万ダメは与えられる。
      シルヴィのスキルは突のコンセプトとズレている上に、突の苦手な斬ボス相手にも大した活躍はしない。
      だから実際に使って、突染めで一番不要だと感じている。
      2
    • × 名無しの騎士団 No.71861698 2015/05/09 (土) 10:37 通報
      斬パーティに入れれば、コンボをつなげて斬キャラの火力を底上げできるし、スキルも噛み合っているし、壁もできる。
      シルヴィは突の中では速くないが、斬キャラよりはダントツで速い。
      しかも、相手がたくさんいる列を狙い撃ってくれる。
      よって、斬キャラが攻撃する前に、コンボを繋げ、斬キャラの火力を初手から最大1.3倍にできる。
      スキルは横一列だから、斬キャラの攻撃軌道とまったく同じ。
      よって、残党狩りで使う場面がいくらでもある。
      しかも、シルヴィは斬より圧倒的に堅いから、最前線に置ける。
      少なくとも、突染めに入れるよりは、斬パに入れた方が活躍出来る。
      何か反論があるならこのように筋道を立ててどうぞ。
      4
      • × 名無しの騎士団 No.76421110 2015/06/04 (木) 14:24 通報
        自分だけが正しいと思ってる奴は後出しで条件追加してくるから面倒くさい。
        反論されるのが嫌なら日記に書いてどうぞ
        0
    • × 名無しの騎士団 No.72993841 2015/05/16 (土) 22:53 通報
      組み合わせで強くなるから考えろ
      0
  • 名無しの騎士団 No.68856452 2015/04/27 (月) 11:52 通報
    初期能力
    2
  • 名無しの騎士団 No.68588814 2015/04/26 (日) 09:07 通報
    眼福眼福( *´ ω` *)
    6

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