怪盗ユニスからの挑戦状 (376コメント) 最終更新日時:2016/02/19 (金) 18:39 怪盗ユニスからの挑戦状に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 376 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.72537006 D586616FAB 名無しの騎士団 2015/05/13 (水) 00:07 1・5倍や2倍踏まれるだけで極大範囲攻撃とか調整したやつ頭おかしいんとちゃう? 返信 Bad ブロック 通報 Good 16 閉じる No.72539908 3B541D07AE 名無しの騎士団 2015/05/13 (水) 00:28 確かに^^; あとこれは人によってちょっと違うかもだけど レイドって何回も繰り返しやるから、いちいちマニュアルで何回も何回もドキドキやるの面倒なんだよな...。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 4 No.72562325 840635C459 名無しの騎士団 2015/05/13 (水) 06:41 そこはしゃあないかなあ、イベントでそういうの設定しないとPSつかないしねえ。 敵の攻撃が厳しいのは全面的同意。全力で行こうが何だろうが一撃で終わるのはちょっとどうかと思うよ。 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.72540946 B483EEE1C4 名無しの騎士団 2015/05/13 (水) 00:36 今まではオートでゴリ押したまにスキルでだいたいどれもクリアできたし、手動で特殊パネル踏ませないような操作に慣れさせるためのイベントと思えばそこはよくできてると思いますよ? 実際特殊パネルさえ踏ませなければ一発は耐えれるのでだいぶ難易度下がりますし。 オートはあくまで便利ツール、マニュアルのほうが有利ってのはたいていのゲームでは当たり前の設計だと思いますけどねー。これまでが難易度低かっただけで。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.72541609 3B541D07AE 名無しの騎士団 2015/05/13 (水) 00:41 まあ人によって違うんだろうけど 何回も繰り返すレイドではやりたくないかも 普通のクエでならOKかも その他 Bad ブロック 通報 Good 4 No.72572086 D586616FAB 名無しの騎士団 2015/05/13 (水) 10:29 通常倍速とかあったかな? オートやらないと遅すぎてイライラくるレベル。 また極大範囲攻撃は既存ルール無視した仕様だと思う。 その他 Bad ブロック 通報 Good 5 No.72572965 0EEEDF5B83 名無しの騎士団 2015/05/13 (水) 10:46 イライラするほど遅いのに、文句言うほど敵に1.5倍2倍取られるんですねわかります …センスないんちゃう?4枚続きでどうしようもないとかはたまにあるけど。 てか既存ルールってなんの話…? その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.72589426 53F0AC5302 名無しの騎士団 2015/05/13 (水) 14:37 ある程度敵が強くなってもオートでさくさく倒せてたらPSいらないことになって面白くないと思うな 敵の行動パターン分かってるんだから、スキルマスと倍マスとられないようにすればいいし 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.72593037 35049E0B50 名無しの騎士団 2015/05/13 (水) 15:23 周回イベントでそんな面白さ求めてる人のほうが稀だと思う、みんなご褒美欲しさに頑張ってるんだし。 ただでさえAPやRPなどのコストが必要でストレス要素あるのに、アケゲーなどのPSが全てのタイプのゲームともベクトル違うし。 その他 Bad ブロック 通報 Good 6 No.72650519 D2B30CDC82 名無しの騎士団 2015/05/13 (水) 23:57 確かに周回なんだけど最初はさくさく進めてたしね 敵のレベルあがったらオート使えなくてもしょうがないような… それだけ報酬も美味しくなるし あまりにも難易度上がりすぎたら、 救援周回って手もある その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.72697300 8601162F24 名無しの騎士団 2015/05/14 (木) 13:47 ×オート使えなくてストレス ○オートにしないと遅すぎてストレス 高レベルが手動にすべき難易度なのは仕方ない。 オートにしないと、行動が遅くてストレスが大きい。それが問題だ。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.72786811 3899E18BAC 名無しの騎士団 2015/05/15 (金) 03:26 手動1.5倍が欲しいっていつも思う 難度が上がれば上がるほど切実に思う…… その他 Bad ブロック 通報 Good 1 11件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 オルサガ 招待ID掲示板 2 雑談 掲示板 3 質問 掲示板 4 SSR評価ランキング3 5 SSR評価ランキング 6 オルサガ ギルド募集掲示板 7 UR評価ランキング 8 SSR評価ランキング2 9 SSR評価ランキング4 10 騎士団スカウト待ち掲示板
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旧レイアウト»あとこれは人によってちょっと違うかもだけど
レイドって何回も繰り返しやるから、いちいちマニュアルで何回も何回もドキドキやるの面倒なんだよな...。
敵の攻撃が厳しいのは全面的同意。全力で行こうが何だろうが一撃で終わるのはちょっとどうかと思うよ。
実際特殊パネルさえ踏ませなければ一発は耐えれるのでだいぶ難易度下がりますし。
オートはあくまで便利ツール、マニュアルのほうが有利ってのはたいていのゲームでは当たり前の設計だと思いますけどねー。これまでが難易度低かっただけで。
普通のクエでならOKかも
オートやらないと遅すぎてイライラくるレベル。
また極大範囲攻撃は既存ルール無視した仕様だと思う。
…センスないんちゃう?4枚続きでどうしようもないとかはたまにあるけど。
てか既存ルールってなんの話…?
敵の行動パターン分かってるんだから、スキルマスと倍マスとられないようにすればいいし
ただでさえAPやRPなどのコストが必要でストレス要素あるのに、アケゲーなどのPSが全てのタイプのゲームともベクトル違うし。
敵のレベルあがったらオート使えなくてもしょうがないような…
それだけ報酬も美味しくなるし
あまりにも難易度上がりすぎたら、
救援周回って手もある
○オートにしないと遅すぎてストレス
高レベルが手動にすべき難易度なのは仕方ない。
オートにしないと、行動が遅くてストレスが大きい。それが問題だ。
難度が上がれば上がるほど切実に思う……
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