騎士団戦攻略
(116コメント)情報提供は下記コメント欄まで!
そもそも騎士団戦とは?
・限定のSSRユニット
・プレミアムチケットなどのアイテム
・バトルの際のフォーメーション
・ゲーム内掲示板で使えるスタンプ
をもらうための騎士メダルを集めるためのバトルであるということです。
(レコンキスタの称号では順位が関わってきます。)
よって、ただ参加してなんとなく攻撃するのではなく、いかに一度のバトルで騎士メダルを多く獲得できるかを念頭に置くことで、効率的な戦い方ができるようになります。
騎士団戦おすすめパーティ
「役割を決める」の項目を参照ください。
現在(2017年10月時点)のの仕様では、重要なタクティクスは主人公及び限定コラボユニットの持つフォースオブウィッシュです。このタクティクスは、騎士団員全員のBPを回復することができます。限定コラボユニットは現在のところ復刻されたことがなく、新たに入手することは不可能ですが、ストーリーを進めて主人公を成長させることで、フォースオブウィッシュのタクティクスも成長し、より回復量を増やすことができます。騎士団戦だけでなく、ストーリーもしっかりと進めましょう。
初期の環境について
初騎士団戦をやった限りでは、SSRはコストが高いので必ずしもSSRが強い訳ではなさそうです。
それよりも主人公が唯一のコスト0なので、ガンガン使っていくべきでしょう。
覚醒後もコストが0かはわからないので、何か情報があったら提供お願いします。
ただ主人公のタクティクスがBP回復なので、覚醒は必須になってくると思われる。
→追記:主人公覚醒++がBP0であることを確認しました。
それよりも主人公が唯一のコスト0なので、ガンガン使っていくべきでしょう。
覚醒後もコストが0かはわからないので、何か情報があったら提供お願いします。
ただ主人公のタクティクスがBP回復なので、覚醒は必須になってくると思われる。
→追記:主人公覚醒++がBP0であることを確認しました。
BP回復
- 治療所で回復(
3分で10回復2分で最大BPの20%回復、回復中は戦闘はできない。途中で終了した場合、BP、HPともに全く回復しないので注意。) - コメントで回復(1日一回のみ)
- BP回復薬を使って回復
- BP回復タクティクスを使用した回復
- ユーザーのRANKアップ
- 騎士団戦参加:全回復(参加時に一回)
- 騎士団戦参加:全回復(終了時に終了ページ閲覧で1回※3回以上攻撃が条件)
- 騎士団施設の祭壇(酒場レベル16で解放。回復量などご存知の方はおしらせください!)をタップする事で回復
主人公の効率的な使い方
その反面、1体のみで普通に出撃してしまうとあっさり返り討ちにあってしまいますので、育成済みのSSRを同行させると良いと思います。
キャッスルブレイク中に主人公を空投げしてしまうと、せっかくのキャッスルブレイクが低得点ですぐに終わってしまい、相手のBPが
そうなると、一気に形勢逆転されてしまうおそれがあるので、キャッスルブレイク中の出撃は慎重に!
主人公のタクティクスがBP回復なので、出来るだけ最優先で覚醒することをオススメします!
騎士メダルの入手条件
獲得条件
全体 | 騎士団戦参加 | 2枚 | 送付は別枠扱い |
---|---|---|---|
騎士団戦勝利 | 2枚 | ||
チェイン | 50チェイン達成 | 1枚 | 重複可(100チェインで 仕様変更により、入手枚数が増加しました |
100チェイン達成 | |||
個人報酬 (最大2個) | 攻撃時の撃破ユニット:30体達成 | 1枚 | |
被攻撃時の撃破ユニット:30体達成 | 1枚 | ||
キャッスルブレイク回数:3回達成 | 1枚 | ||
攻撃回数:15回達成 | 1枚 | ||
MVP (一人一種まで) | 獲得ポイントMVP | 2枚 | 対象者が参加報酬獲得済み、かつ 参加報酬獲得者5人以上で判定 (5人未満の場合MVPは0人) |
出撃回数MVP | 2枚 | ||
撃破回数MVP | 2枚 | ||
被攻撃時の撃破MVP | 2枚 |
キャッスルブレイクの種類を把握する
城を一方的に攻めるのでHPの消耗はなく、普通の攻撃よりもポイントが多く入ります。
また、CBには以下の3つがあります。
- キリ番CB:チェインの回数が10回、20回、30回、…と10の倍数のチェインの時に攻撃すると必ず発生します。
- 強襲CB:攻撃時に一定確率で発生します。確率は敵の残存メンバー数等により変動します。何の予告もなく、普通に攻撃したら突然発生します。おそらく敵残存メンバーが減ってくると確率がアップしていきます。
- CBチャンス:敵軍が全滅すると発生します。画面に「キャッスルブレイクチャンス あと○回」と表示され、例えば3回の場合、表示されてからの3回の攻撃はCBになります。

CBチャンス終了後は
逆に自軍が全滅して敵にCBチャンスを奪われると、相手がのCBチャンスが終了するまで復活しても攻撃できません。全快するので治療所等での回復も無意味です。

全滅とは?
- パーティー全滅
自分の手持ちのユニットのHPがすべて0になることです。
HPが0になると治療所かBP20を使って回復するか、もしくはタクティクスのリザレクションやリヴァイブでしか回復できません。 - 騎士団全滅
参戦していない待機状態のメンバーのユニットを含め、全メンバーがパーティー全滅、もしくは治療所で回復中の状態になると全滅になります。
もしBP回復のために治療所に入っている時に全滅しそうになったら、回復を中断して参戦状態になることで全滅を回避できますが、一人で復活すると敵から集中攻撃を攻撃を受けて自分のパーティーが全滅する可能性があります。
ちなみに自軍(敵軍も)のメンバーのステータスは、画面上部の団名の横の矢印をタップすると見ることができます。
また、団全滅になりそうなときは、画面が金色に輝きます。

役割を決める(工事中)
以下は考えられる役割をそれぞれ考察しました。
※ほかにあれば情報提供お願いいたします!
▶各キャラの所有タクティクスはこちら
チェイン繋ぎ(稼ぎ)役
- 狙うメダル獲得条件
- 個人報酬:攻撃回数(15回)、キャッスルブレイク回数(3回)
- MVP:出撃回数MVP
- 内容
- 注意
- 自分で連続して攻撃しないようにする。(連続攻撃になってしまう時は、チェイン数のところが赤くなっている。間違って攻撃してもチェイン数が増えないだけで、自分の攻撃回数や撃破数、ポイントは加算されている。)
- キリ番やCBチャンスの時は得点の稼げる仲間に譲って攻撃しない。
- 自分で連続して攻撃しないようにする。(連続攻撃になってしまう時は、チェイン数のところが赤くなっている。間違って攻撃してもチェイン数が増えないだけで、自分の攻撃回数や撃破数、ポイントは加算されている。)
- 欠点
- 一人ずつ攻撃するので、大抵10回攻撃するたびに全滅状態になる(強襲CBや瀕死の敵ユニットに当たらなかった場合)。
- 敵から攻撃を受けた場合に簡単にやられてしまうので、敵を迎え撃つどころか、無駄に(敵のHPを削ることもなく)敵に撃破数カウントやポイントを与えてしまう。
- おすすめユニット
殲滅役(アタッカー)
- 狙うメダル獲得条件
- 個人報酬:攻撃時の撃破ユニット数、他
- MVP:撃破人数MVP
- 内容
- 中~高ランク者向け
- とにかく敵のユニットを倒すことを目的とする。そのため、キャラの覚醒やレベルアップはMAXまで済ませていることが望ましい。
- 敵パーティーを殲滅し、CBチャンスへと持ち込むことが望まれる。
- 敵のチェイン稼ぎパーティはもちろん、ある程度の敵パーティーをユニット2~3人で殲滅できることが望ましい。
- 属性にもよるが攻撃や異常攻撃のアビリティがおすすめ
- 注意
- キリ番を間違えて踏まないようにする。(HPの消費はないが、敵撃退数が増えないため)
- BP消費が激しいため定期的に曜日クエストなどを周り、BP回復薬の補充に努める必要がある。
- 欠点
- 戦う敵パーティーを選ぶことができないので、全力でぶつかったらチェイン稼ぎ役のNパーティーに当たったりしてBPを無駄に消費してしまう。
- 逆に少数精鋭で攻撃して敵アタッカーにあたり戦力をそがれることもあるので、攻撃キャラのバランスやアビリティを精査しなくてはならない。
- おすすめユニット
- 手持ちの強いキャラはもちろんだが、アサルトやジャガーノート、ランページなどのタクティクスを持つキャラ。
- 現在の主流は突スティンガー、遠タイダル、斬ミーティア。自分のキャラと相談しながらどのシートを使っていくか決めよう。
攻城役(ブレイカー)
- 狙うメダル獲得条件
- 個人報酬:キャッスルブレイク回数、他
- MVP:獲得ポイントMVP
- 内容
- 高ランク者向け(必要キャラクターが限られるため)
- 主にキリ番CBや敵全滅のCBチャンスで攻撃し、高得点を狙う。
- 注意
- キリ番が引けないのは大きなマイナスとなるので十分注意する。(壊滅したり早とちりでキリ番の次をとったり)
- BP消費が激しいため定期的に曜日クエストなどを周り、BP回復薬の補充に努める必要がある。
- 欠点
- 斬属性が主となるのでデコイにとても弱い。
- 回復直後の壊滅が割りとざらにあるので一人では事故率が高い。
- おすすめユニット
- ロマン砲とは
- タクティクスをすぐに使わず貯め、終盤一気に開放し特大のポイントを稼ぐこと。
- 昔は本当にロマンの部分が大きかったが、オーダーが増えた今は現実的な役(とおもっている)。
- ポイントライズは時間制限がないため常に壁として存在し、TPを貯めてポイントライズを重ねがけし、終盤チェインがたまってきたところで騎士団員にアサルトオーダーまたはエースオーダーをかけてもらい一気に逆転または止めを刺す。
- 事故が多いので3分前ではなく5分前からが望ましい。
壁役(ディフェンダー)
- 狙うメダル獲得条件
- 個人報酬:被攻撃時の撃破ユニット
- 内容
- 低~高ランク向け
- 味方が全滅しそうな時に必死に耐える
- 基本的にはその時に耐えられる人がなるため、他の役と兼任する場合が多い
- そもそも全滅状態にならないように、こまめに騎士団員と連絡を取り合おう
- 注意
- 常に味方の状況を把握し、臨機応変に対応する必要がある
- 壁役が一人だと、倒された瞬間にCBチャンスに持っていかれるので、なるべく二人はいたほうが望ましい
- 欠点
- 壁役中は余計な被ダメージを防ぐため、ほとんど動けない
- おすすめユニット
勝てそうもない時
参戦者に差があり、どんどんポイントが引き離された場合は、勝つことは諦めて、勝利報酬以外のメダルをきっちり獲得することを目指しましょう。
まずは自軍の参加人数が少ないと中々チェインが繋げないので、仲間とちゃんと話し合い、キリ番CB以外では全力攻撃せずに(むしろキリ番CBの時も全力攻撃せずに)協力してチェインを必ず100まで繋ぎ、チェイン報酬を抑えましょう。
そこまで行ったら、個人報酬(この時点で攻撃回数とCB回数は大抵クリアしているので気にしなくてもよい)をきっちり抑えて、あとは自軍内でのMVP争奪戦を繰り広げましょう。
メダル獲得数は勝っても最大10枚。負けても最大8枚。
今のところ、後順位の騎士団に対して報酬が増えたり、メダルが配布されたりなどの得点はないので、勝ちにこだわる必要は特にないと思います。
ここでBP回復薬を無駄に消費するよりも、来る「レコンキスタの称号」に向け温存しておくのが良いと思います。
コメント
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-
役割別構成
【CB役】攻城アビ持ちSSR5枚、ポイントライズ要員1,2枚、残りTP稼ぎ用Nと主
【殲滅役】主力SSR3~5枚(ユニス◎)、準火力SR1~枚(SRイレーヌ◎)、残り主、コンボ繋ぎのN0~2程度
【チェイン役】N4~枚、壁or殲滅要員SSR~5枚程度
何か意見あればお願いします。N単機でのチェイン稼ぎはどうなんでしょうか??
メリットはBP消費が少なくチェインを効率良く稼げる。
デメリットはその攻撃回数が故に敵へのTP献上からの高火力の攻城や様々なタクティクスが返ってくると思うのですが、チェインはN単機かSSR2体+主人公で行くべきか!
どうなんでしょうか?-
所属している騎士団によると思います。
参加率が高く常に高チェイン数を出す騎士団であれば、あなたの言うデメリット部分を嫌がる人もいると思います。
私が所属しているような4桁騎士団では大歓迎(笑)
ですから、騎士団内の掲示板で確認してみるのが一番良いと思いますよ。
そういう事を聞く = なるべく騎士団に貢献しようとしている とちゃんと理解してくれる人もいるはず。。 -
チェイン役ですがN単騎で行く場合、使うNキャラのレベルなどは底上げすべきなのでしょうか?
「主人公の効率的な使い方」で言っているキャッスルブレイクってCBチャンスだけですよね?それともキリ番CBと強襲CBでも主人公を出さない方が良いんですか?
-
CBCの話でしょう。それに一人出撃についての説明だと思います。
BPを気にせず出せるキャラなのでBPが無い人でも主人公が生存していればCBCに参加できる。
でも主人公一人での出撃は低得点かつCBCをすぐに終わらせる事になるので注意。って事だと思います。
(以前はCBCを受け終わった側がBPまで全回復する仕様でカウンターがすごかった)
チェイン繋ぎの為に主人公一人を出撃させたら強襲になる事も。これは逆にもう1度BP0で出撃できるのでラッキー。
キリ番については所属騎士団の掲示板で聞いてみた方が良いと思います。(戦略とか役割分担があるかも)
BP回復の祭壇はいつ回収すればいいんでしょうか?
騎士団戦の途中で回収ですか?CBC後の回復仕様変更について思ったのですが、勘違いだったらすいません。
CBCを食らった後に20%しか回復しないとしたら、基本的に復帰しても治療が必要になりますよね。
そこで自団の参加者全員が治療に入ってしまったら、不参加の人が20%で復帰したところで簡単に殲滅されるのは目に見えていますよね。
(もしカベ役を立てたところでやっぱり20%復帰の状態では大差ないですよね)
しかもCBC掛けた側は、ポイントゲッター以外の人はCBC中に治療すませて全回復状態で攻撃してくることになるでしょうし。
となると、結局すぐまたCBCを食らうことになってしまうと思うのですが・・・-
BP回復無し体力全快で良かったのにと個人的に思ってました。
なぜBP全快仕様なのかずっと謎です。 -
最近CBC喰らってないからわからないけど、HPは100%回復じゃないの?
回復量を20%に減らしたのはBPだけの話だと思ってたけど。 -
そうです、HPは全回復でBPが20%回復ですー。なるべく早く修正します。
-
ご返信ありがとうございます。
言われてみれば、回復量20%はBPだけですよね。
納得しました。ありがとうございました。
- No.73496457
- EDCE795D04
- 名無しの騎士団
編集した人が名付けたのか知らんけど
チェイサー=チェイスする人=追跡者
という意味だぞ。
チェインする人は、「チェイナー」が正しい。
プレイ(play)する人はプレイヤー(player)だろ?
英語は動詞にerがつくと「その行為を行う人」になるんだよ。
たしかに「仲間が攻撃した後に攻撃するんだから、追いかけてるのと同じ」とか、こじつけられないことはないけど、チェイサーは映画とかでよく耳にする言葉でチェインに語感が似てるから、間違って名付けちゃったんだろ…?
こんなんがwikiに載ってるのは、ちょっと恥ずかしいと思うぞ…-
ついでに言うと、アタッカーと殲滅者を同一視してるのも、俺は違うと思う。
アタッカーはポイントMVPを狙う役で、ポイントを稼ぐのが仕事。
基本的にキリ番で攻撃するから、対人戦は少ない。
そもそも対人戦でエースがやられたりしたらキリ番攻撃できなくなるんだから、可能なら対人戦は避けるべきだと思う。
殲滅役は撃破数MVPを狙う役で、相手のアタッカーを潰したり、相手の人数が少ない時にCBチャンスとりにいったり、対人戦をメインにするのが仕事。 -
チェイサーってのは追う者であり、追跡も追撃もするようだぞ。ググれ。
チェイナーだと鎖で何かをする人って意味にならないか?
リンカーとかチェインキーパーとか、ブリッジ役とかどうか?
足軽とかフライヤーでもいいと思う。
ちな俺の英語は小坊なみ。 -
すんません。同じ騎士団の人がそう言っていたので、そう言うんだー、位のノリで書いちゃいました…お恥ずかしい。
役割に関しては、その騎士団それぞれな感じもあるので、どうまとめるか悩んでいたので、色々教えて頂けると助かります。
つか、誰もこんなページ読んでないかと思ってたので、誤記誤字でもコメント頂けて編集のヤル気が出てきました!笑
色々ご意見くださりありがとうございます!
参考にしつつ、また編集作業を頑張りたいと思います。
今後ともご指導ご鞭撻よろしくお願いします! -
ちなみにキリ番狙いのポイント狙いはブレイカーとうちの団員は言っていたのですが、それも微妙すかね。
攻城…城を壊すから言い得て妙だと思っていたのですが。 -
どうでもいいけど「チェインする」なんて言ってる人いるの?
-
仮面ライダーチェイサー
-
強い酒の後に飲むチェイサーにかけてるんじゃないの?
強い一撃(CB)から次のCBまで弱い攻撃で繋ぐってことで
今日初めてキャッスルブレイクチャンスで、あと7回という表記が出ました。
今まで3回や6回だったのでちょっと不思議に思ったのですが、この回数はランダムですか?また、最高何回とかあるのでしょうか。
敵軍にキャッスルブレイクチャンスに入られた場合の回数も分からないのが不安ですが、3回以上殴られてまだ継続中だったら6回あるのかなっていつも思ってますが、それ以上あるなら知っておきたいと思いまして。
これから仕様変更も入りますし、ますます騎士団戦が厳しくなってきた( ´_ゝ`)-
ヘルプによると敵騎士団の人数に応じて変動となっています。
ただし、団員の数ではなく、その時参戦している人の数だと思われます。
最高何回かはわからないですが、やっていて7回以上になった事がないような気がします。
しかし、敵が20人フル参加の時に全滅させた事がないので、最高回数は10回くらいもあり得るかもですね!
- No.72797295
- F3788166B4
- 名無しの騎士団
参戦していないメンバーにも攻撃って行ってます?全滅要件が、参戦していないメンバー含め、となっているということは、待機メンバーのパーティも重要ということですか?-
もちろん待機メンバーのパーティが強ければチーム全体の防御力があがります
-
参戦してないメンバーにも攻撃いきますよ。
-
なので10日間通達もなしにログインしてないメンバーは切って欲しいと思ったり。
-
ちなみに待機メンバーが全滅していても、その人が参戦したら全員復活してます。
祭壇は、酒場レベル16で、180毎に12BP回復- No.70308007
- ABBAAF6C77
- 名無しの騎士団
副団長って何人までなれるのかご存知の方いますか?-
うちは4人おるな
-
現在城レベル9で2人
増えたのは城レベル数個前だったかなあ。
- No.70099490
- E188AF2192
- 名無しの騎士団
これTPってどうやったら増えるの?
回復、攻撃、迎撃で増えてた気がするけど、どこかに載ってる?
迎撃に出るパーティーって、自分の手持ちから強い順で選ばれてたりするんですかね?それなら最強五枚+N五枚パーティーとかでも良さそうですが-
自動にすると、強いのから選ばれるっぽいです。
役割にもよりますが、BP余裕あるなら最強5枚プラス、そこそこ2、3枚プラス、N2、3枚で10枚にするといいと思います。
敵から攻撃を受けた時に5人ずつランダムで闘うようなので、少人数で攻撃を受けると自パーティが全滅しやすいですので、10人編成にしておけば1度の敵攻撃で最低半分は生き残るので雑魚でも10人にするのがいいかなと。まあ、フル覚醒のレベルMAXSSR5、6人いるならそれだけで十分かもですが。 -
曖昧ですみませんが、優先順位選択できたと思います。
負けてる時、わざとCBさせて主人公空投げしてもらうという作戦もありかもしれないですね。相手に複数初心者がいる場合に限りですが大逆転の可能性も少なからずあるように思いますBP回復薬ってメダルと曜日クエ以外で手に入るようなところはないのだろうか。
ちなみにBP回復薬月~水までの間で初級以上でランダムドロップの模様。「騎士メダルの入手条件」の項目ですが、参戦(3回以上攻撃)で貰える2枚が抜けているようなので、1回のバトルで貰える最大枚数は10枚になると思われます。今日は不具合で単騎放置が出てたから、キャッスルブレイクからの主人公連打で皆で称号用のチェイン稼ぎしてたけど、1000チェインでも結構キツイ印象。
2000チェインとか本当に出来るのかね…これ全員回復入ったら例え回復中の人が全滅状態じゃなくてもキャッスルブレイクされるよね?
てことはガチで勝ちにいくなら回復ローテ組むべきかねぇ
優勢ならあえてブレイクさせて(わざと全員回復)BP回復とかも使えそうだなー
-
そう思ったのですが、キャッスルブレイクチャンスを取られると3分間何も出来ないらしいので、それを狙って相手がBP保存していた場合、どんでん返しされる可能性もなきにしもあらずです。
敵の数に応じてブレイクチャンスの数が変わるので、味方の参加人数が多いからとみんなで回復入ってブレイクチャンスされたら、ブレイクの回数も多い分逆転されるかもしれないです。
まあその後全回復したらみんなでボコるのもありですがね。笑
でもやってみないとわからないですー。
SRの魔法の言葉コレットが騎士団戦スコアUPでSRイレーヌが騎士団戦で敵を全滅した時にBP回復エアープレイだが、ユニット一覧を見て、BP回復のタクティクスを持ってるのは主人公だけじゃないかと思われる。
主人公の使い方、コンボが切れそうな時の神風よういん(低コスキャラとか?)
最低参加条件を満たした上での壁要員などを考えないといけない。
BPだけは課金じゃ回復のしようが無いみたいだから時間さえかければ無課金でも戦術次第では高順位に食い込めるとおもわれ。
順位が高くなればなるほど、一つの行動ミスが壊滅を招くぎすぎすオンラインにならないことを切にねがう(-
私もまだ全部確認してないですが、おそらく主人公だけですよね。
だから主人公の覚醒は必須かと思います。数人が同じタクティクス持ってると、効果が増えるのでみんなで覚醒すればBP回復にかなり貢献しそうですね。
今の所上位にだからといってメダルがもらえるなどの得点は無いですよね?
それならそこまでギスギスしなそうだけど。
MVPだって所詮メダル1枚だし… -
イレーヌ
敵全滅させるとBP回復する(三回)
主人公は神風で殺してチェイン繋ぎ要員確定ですね(N複数入れるよりはコストなしでチェイン出来るの一人だけの方がぼうぎょも弱くならなくていい
追記
相手が参戦していなくなおかつSSR一枚で全て殲滅するなら主人公の空投げの方が効率良くなりますがそういった状況は自分が育成終わっててなおかつ相手が始めたばかりの人でない限り起きないのでキャッスルブレイク終了させると相手全回復するので主人公の空投げ推奨はしないで欲しい-
そうなんですか!知らなかったです!
めっちゃ主人公の空投げ推奨を促進しようとしてました。
ただ、普通のキャッスルブレイクや強襲キャッスルブレイクでは相手の全回復はないと思うので、相手を全滅させるキャッスルブレイクチャンスを発生させなければいいって事でしょうかね?
それならチェインつなぎの主人公空投げはアリかと思うのですが…
よく分かってなくて間違ってたらごめんなさい(´-ω-`)-
こすと0で延々と投げるから空投げと勝手に呼びました
相手がサンドバックならそれでもいいんですけど、相手いる場合は全回復して手痛い反撃食らうのでただで回復してあげるような真似はやめてほしいですねf^_^;)
おっしゃるとおりで、キャッスルブレイクは3種類あるので纏めるのはよくないですね
強襲とキリ番は確かに回復ないですが、主人公一人投げるよりしっかりパーティ組んだら2000-3000とか出ますし、たかが敵倒しても1000-1500前後なので同じコストでやるならキリ番でbp使った方がお得ですよね。 -
あとチェイン稼ぎは重要なので主人公は入れることを私もお勧めはしますf^_^;)
使い方の問題ですね
-
BP回復は騎士団施設の祭壇(酒場lv16で解放)でもできるようです
うちの騎士団はまだ解放できてないので詳細はわかりませんがBP回復
治療所の回復量は10じゃなくて、正しくはMAXBPの20%じゃなかろうか?
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