騎士団戦攻略

(116コメント)  
最終更新日時:
騎士団戦攻略について考察していきます。
情報提供は下記コメント欄まで!

そもそも騎士団戦とは?

まずおさえていただきたいのが普段の騎士団戦とは

・限定のSSRユニット
・プレミアムチケットなどのアイテム
・バトルの際のフォーメーション
・ゲーム内掲示板で使えるスタンプ

をもらうための騎士メダルを集めるためのバトルであるということです。
レコンキスタの称号では順位が関わってきます。)
よって、ただ参加してなんとなく攻撃するのではなく、いかに一度のバトルで騎士メダルを多く獲得できるかを念頭に置くことで、効率的な戦い方ができるようになります。

騎士団戦おすすめパーティ

騎士団戦における自分の役割によって変わってきます。
「役割を決める」の項目を参照ください。

現在(2017年10月時点)のの仕様では、重要なタクティクスは主人公及び限定コラボユニットの持つフォースオブウィッシュです。このタクティクスは、騎士団員全員のBPを回復することができます。限定コラボユニットは現在のところ復刻されたことがなく、新たに入手することは不可能ですが、ストーリーを進めて主人公を成長させることで、フォースオブウィッシュのタクティクスも成長し、より回復量を増やすことができます。騎士団戦だけでなく、ストーリーもしっかりと進めましょう。

初期の環境について
騎士団戦をやった限りでは、SSRはコストが高いので必ずしもSSRが強い訳ではなさそうです。
それよりも主人公が唯一のコスト0なので、ガンガン使っていくべきでしょう。
覚醒後もコストが0かはわからないので、何か情報があったら提供お願いします。
ただ主人公のタクティクスがBP回復なので、覚醒は必須になってくると思われる。
追記:主人公覚醒++がBP0であることを確認しました。


BP回復

BPが無くなると出撃できなくなるので回復する必要があります。ちなみに時間では回復しません。
  • 治療所で回復(3分で10回復 2分で最大BPの20%回復、回復中は戦闘はできない。途中で終了した場合、BP、HPともに全く回復しないので注意。)
  • コメントで回復(1日一回のみ)
  • BP回復薬を使って回復
  • BP回復タクティクスを使用した回復
  • ユーザーのRANKアップ
  • 騎士団戦参加:全回復(参加時に一回)
  • 騎士団戦参加:全回復(終了時に終了ページ閲覧で1回※3回以上攻撃が条件)
  • 騎士団施設の祭壇(酒場レベル16で解放。回復量などご存知の方はおしらせください!)をタップする事で回復

主人公の効率的な使い方

主人公はコストが0なので、BPを気にせず出撃し続けることができます。
その反面、1体のみで普通に出撃してしまうとあっさり返り討ちにあってしまいますので、育成済みのSSRを同行させると良いと思います。

キャッスルブレイク中に主人公を空投げしてしまうと、せっかくのキャッスルブレイクが低得点ですぐに終わってしまい、相手のBPが全回復20%回復してしまいます。
そうなると、一気に形勢逆転されてしまうおそれがあるので、キャッスルブレイク中の出撃は慎重に!

主人公のタクティクスがBP回復なので、出来るだけ最優先で覚醒することをオススメします!

騎士メダルの入手条件

まず、騎士団戦において3回以上攻撃しないと報酬は貰えないので、適当に顔出しして参加報酬だけをもらおうと思った場合は、最低3回は攻撃しましょう。
獲得条件
全体騎士団戦参加2枚送付は別枠扱い
騎士団戦勝利2枚
チェイン50チェイン達成1枚重複可(100チェインで23枚)
仕様変更により、入手枚数が増加しました
100チェイン達成1枚2枚
個人報酬
(最大2個)
攻撃時の撃破ユニット:30体達成1枚
被攻撃時の撃破ユニット:30体達成1枚
キャッスルブレイク回数:3回達成1枚
攻撃回数:15回達成1枚
MVP
(一人一種まで)
獲得ポイントMVP2枚対象者が参加報酬獲得済み、かつ
参加報酬獲得者5人以上で判定
(5人未満の場合MVPは0人)
出撃回数MVP2枚
撃破回数MVP2枚
被攻撃時の撃破MVP2枚
となっています。一度のバトルで最大1011枚のメダルが入手できることになります。

キャッスルブレイクの種類を把握する

キャッスルブレイク(以下CB)とは団員対団員のバトルではなく、敵の城を直接攻撃できるターンになります。
城を一方的に攻めるのでHPの消耗はなく、普通の攻撃よりもポイントが多く入ります。
また、CBには以下の3つがあります。

  • キリ番CB:チェインの回数が10回、20回、30回、…と10の倍数のチェインの時に攻撃すると必ず発生します。
  • 強襲CB:攻撃時に一定確率で発生します。確率は敵の残存メンバー数等により変動します。何の予告もなく、普通に攻撃したら突然発生します。おそらく敵残存メンバーが減ってくると確率がアップしていきます。
  • CBチャンス:敵軍が全滅すると発生します。画面に「キャッスルブレイクチャンス あと○回」と表示され、例えば3回の場合、表示されてからの3回の攻撃はCBになります。


CBチャンス終了後は敵軍のHP・BPが全回復敵軍の待機パーティーを含むすべてのパーティーのHPが全回復し、BPが20%回復します。
逆に自軍が全滅して敵にCBチャンスを奪われると、相手がのCBチャンスが終了するまで復活しても攻撃できません。全快するので治療所等での回復も無意味です。


全滅とは?

  • パーティー全滅
    自分の手持ちのユニットのHPがすべて0になることです。
    HPが0になると治療所かBP20を使って回復するか、もしくはタクティクスのリザレクションやリヴァイブでしか回復できません。
  • 騎士団全滅
    参戦していない待機状態のメンバーのユニットを含め、全メンバーがパーティー全滅、もしくは治療所で回復中の状態になると全滅になります。
つまり、キャラのHPはあるのにBPがないために全員が治療所で回復すると、全滅してしまうので要注意。
もしBP回復のために治療所に入っている時に全滅しそうになったら、回復を中断して参戦状態になることで全滅を回避できますが、一人で復活すると敵から集中攻撃を攻撃を受けて自分のパーティーが全滅する可能性があります。
ちなみに自軍(敵軍も)のメンバーのステータスは、画面上部の団名の横の矢印をタップすると見ることができます。
また、団全滅になりそうなときは、画面が金色に輝きます。


役割を決める(工事中)

最初に言った通り、騎士団戦とは騎士メダルを獲得するためのバトルです。個人報酬や、MVPでのメダル獲得条件から3、4個の役割分担を決めることで、団員それぞれがより多くのメダルを獲得できるようになります。
以下は考えられる役割をそれぞれ考察しました。
※ほかにあれば情報提供お願いいたします!
▶各キャラの所有タクティクスはこちら
チェイン繋ぎ(稼ぎ)役
  • 狙うメダル獲得条件
    • 個人報酬:攻撃回数(15回)、キャッスルブレイク回数(3回)
    • MVP:出撃回数MVP
  • 内容
    • 低~中ランク者向け
    • ひたすらチェイン数を稼ぐ。編成は主人公を始め、Nなどのとにかく消費BPの低いキャラを10人枠に入れ、一人ずつ攻撃する
    • 攻撃回数が増えるので強襲CBに遭遇することが多く、CB回数の個人報酬がもらえる可能性が高い。
    • アビリティ「攻城の闘炎」や「攻城の鋭撃」を装備しておくとそこそこポイントも稼げる。
    • ある程度キャラが強化できてくるとSSR一体で敵のチェイン稼ぎ役5体を倒すこともでき、アタッカー兼任になれる。
    • 騎士団によっては「9踏み」役をやることも(末尾が9のときは次がCBなので、誤踏を防ぐため)
  • 注意
    • 自分で連続して攻撃しないようにする。(連続攻撃になってしまう時は、チェイン数のところが赤くなっている。間違って攻撃してもチェイン数が増えないだけで、自分の攻撃回数や撃破数、ポイントは加算されている。)
    • キリ番やCBチャンスの時は得点の稼げる仲間に譲って攻撃しない。
  • 欠点
    • 一人ずつ攻撃するので、大抵10回攻撃するたびに全滅状態になる(強襲CBや瀕死の敵ユニットに当たらなかった場合)。
    • 敵から攻撃を受けた場合に簡単にやられてしまうので、敵を迎え撃つどころか、無駄に(敵のHPを削ることもなく)敵に撃破数カウントやポイントを与えてしまう。
  • おすすめユニット
    • 回数を稼ぐため、主人公や低BP消費ユニット
    • 敵からの攻撃に少しでも耐えるため、守備力・HPの高い打属性
    • よく全滅するので、リザレクションやリヴァイブなどの復活系タクティクスを持つキャラ。アサルトやポイントライズなどのタクティクスはあまり意味がない。
    • 他の殲滅役やCB役の人が点を稼げるようにアサルトオーダーやエースオーダーを持つキャラ。(一番のオススメはアサルトオーダー。次点でエースオーダー。フォートレスオーダーやシャドウオーダーは優先度が下がる)
    • 騎士団全体のBPを回復できるフォースオブウィッシュを持つキャラ(FOWやFWと略されたりする)

殲滅役(アタッカー)
  • 狙うメダル獲得条件
    • 個人報酬:攻撃時の撃破ユニット数、他
    • MVP:撃破人数MVP
  • 内容
    • 中~高ランク者向け
    • とにかく敵のユニットを倒すことを目的とする。そのため、キャラの覚醒やレベルアップはMAXまで済ませていることが望ましい。
    • 敵パーティーを殲滅し、CBチャンスへと持ち込むことが望まれる。
    • 敵のチェイン稼ぎパーティはもちろん、ある程度の敵パーティーをユニット2~3人で殲滅できることが望ましい。
    • 属性にもよるが攻撃や異常攻撃のアビリティがおすすめ
  • 注意
    • キリ番を間違えて踏まないようにする。(HPの消費はないが、敵撃退数が増えないため)
    • BP消費が激しいため定期的に曜日クエストなどを周り、BP回復薬の補充に努める必要がある。
  • 欠点
    • 戦う敵パーティーを選ぶことができないので、全力でぶつかったらチェイン稼ぎ役のNパーティーに当たったりしてBPを無駄に消費してしまう。
    • 逆に少数精鋭で攻撃して敵アタッカーにあたり戦力をそがれることもあるので、攻撃キャラのバランスやアビリティを精査しなくてはならない。
  • おすすめユニット
    • 手持ちの強いキャラはもちろんだが、アサルトやジャガーノート、ランページなどのタクティクスを持つキャラ。
    • 現在の主流は突スティンガー、遠タイダル、斬ミーティア。自分のキャラと相談しながらどのシートを使っていくか決めよう。

攻城役(ブレイカー)
  • 狙うメダル獲得条件
    • 個人報酬:キャッスルブレイク回数、他
    • MVP:獲得ポイントMVP
  • 内容
    • 高ランク者向け(必要キャラクターが限られるため)
    • 主にキリ番CBや敵全滅のCBチャンスで攻撃し、高得点を狙う。
  • 注意
    • キリ番が引けないのは大きなマイナスとなるので十分注意する。(壊滅したり早とちりでキリ番の次をとったり)
    • BP消費が激しいため定期的に曜日クエストなどを周り、BP回復薬の補充に努める必要がある。
  • 欠点
    • 斬属性が主となるのでデコイにとても弱い。
    • 回復直後の壊滅が割りとざらにあるので一人では事故率が高い。
  • おすすめユニット
  • ロマン砲とは
    • タクティクスをすぐに使わず貯め、終盤一気に開放し特大のポイントを稼ぐこと。
    • 昔は本当にロマンの部分が大きかったが、オーダーが増えた今は現実的な役(とおもっている)。
    • ポイントライズは時間制限がないため常に壁として存在し、TPを貯めてポイントライズを重ねがけし、終盤チェインがたまってきたところで騎士団員にアサルトオーダーまたはエースオーダーをかけてもらい一気に逆転または止めを刺す。
    • 事故が多いので3分前ではなく5分前からが望ましい。

壁役(ディフェンダー)
  • 狙うメダル獲得条件
    • 個人報酬:被攻撃時の撃破ユニット
  • 内容
    • 低~高ランク向け
    • 味方が全滅しそうな時に必死に耐える
    • 基本的にはその時に耐えられる人がなるため、他の役と兼任する場合が多い
    • そもそも全滅状態にならないように、こまめに騎士団員と連絡を取り合おう
  • 注意
    • 常に味方の状況を把握し、臨機応変に対応する必要がある
    • 壁役が一人だと、倒された瞬間にCBチャンスに持っていかれるので、なるべく二人はいたほうが望ましい
  • 欠点
    • 壁役中は余計な被ダメージを防ぐため、ほとんど動けない
  • おすすめユニット
    • 防御力の高い打属性ユニット
    • リヴァイブ系のタクティクスがあると全滅前に戦闘不能ユニットを復帰させることができる

勝てそうもない時

どんなに役割を決めて、ユニットもランクもレベルアップや覚醒を済ませて最強チームを組んだとしても、BPという制限がある以上やはり数には適いません。
参戦者に差があり、どんどんポイントが引き離された場合は、勝つことは諦めて、勝利報酬以外のメダルをきっちり獲得することを目指しましょう。
まずは自軍の参加人数が少ないと中々チェインが繋げないので、仲間とちゃんと話し合い、キリ番CB以外では全力攻撃せずに(むしろキリ番CBの時も全力攻撃せずに)協力してチェインを必ず100まで繋ぎ、チェイン報酬を抑えましょう。
そこまで行ったら、個人報酬(この時点で攻撃回数とCB回数は大抵クリアしているので気にしなくてもよい)をきっちり抑えて、あとは自軍内でのMVP争奪戦を繰り広げましょう。
メダル獲得数は勝っても最大10枚。負けても最大8枚。
今のところ、後順位の騎士団に対して報酬が増えたり、メダルが配布されたりなどの得点はないので、勝ちにこだわる必要は特にないと思います。
ここでBP回復薬を無駄に消費するよりも、来る「レコンキスタの称号」に向け温存しておくのが良いと思います。

コメント

旧レイアウト»
116
    • No.81027521
    • F02A9EC284
    • 名無しの騎士団
    役割別構成
    【CB役】攻城アビ持ちSSR5枚、ポイントライズ要員1,2枚、残りTP稼ぎ用Nと主
    【殲滅役】主力SSR3~5枚(ユニス◎)、準火力SR1~枚(SRイレーヌ◎)、残り主、コンボ繋ぎのN0~2程度
    【チェイン役】N4~枚、壁or殲滅要員SSR~5枚程度
    何か意見あればお願いします。
    • No.79502690
    • 640BBDBAE3
    • 名無しの騎士団
    N単機でのチェイン稼ぎはどうなんでしょうか??
    メリットはBP消費が少なくチェインを効率良く稼げる。
    デメリットはその攻撃回数が故に敵へのTP献上からの高火力の攻城や様々なタクティクスが返ってくると思うのですが、チェインはN単機かSSR2体+主人公で行くべきか!
    どうなんでしょうか?
      • No.79531063
      • 0FB7A52137
      • 名無しの騎士団
      所属している騎士団によると思います。
      参加率が高く常に高チェイン数を出す騎士団であれば、あなたの言うデメリット部分を嫌がる人もいると思います。
      私が所属しているような4桁騎士団では大歓迎(笑)
      ですから、騎士団内の掲示板で確認してみるのが一番良いと思いますよ。
      そういう事を聞く = なるべく騎士団に貢献しようとしている とちゃんと理解してくれる人もいるはず。。
        • No.81022936
        • F02A9EC284
        • 名無しの騎士団
        チェイン役はN単騎が基本です。
        なぜなら、TP献上は参加している軍と当たった場合のみだからです。
        後半戦になって生き残りが参加者ばかりになるとTP献上のリスクは増えますので、そこは場面に応じて殲滅役を兼任してもいいでしょうが、相手もBPが少ないので攻撃回数が減ってくるのでやはりN単騎でもいいんじゃないかと思います。
      • No.85791286
      • 36202FEC84
      • 名無しの騎士団
      チェイン役ですがN単騎で行く場合、使うNキャラのレベルなどは底上げすべきなのでしょうか?
    • No.76584974
    • AB05398835
    • 名無しの騎士団
    「主人公の効率的な使い方」で言っているキャッスルブレイクってCBチャンスだけですよね?それともキリ番CBと強襲CBでも主人公を出さない方が良いんですか?
      • No.76589698
      • 0FB7A52137
      • 名無しの騎士団
      CBCの話でしょう。それに一人出撃についての説明だと思います。
      BPを気にせず出せるキャラなのでBPが無い人でも主人公が生存していればCBCに参加できる。
      でも主人公一人での出撃は低得点かつCBCをすぐに終わらせる事になるので注意。って事だと思います。
      (以前はCBCを受け終わった側がBPまで全回復する仕様でカウンターがすごかった)
      チェイン繋ぎの為に主人公一人を出撃させたら強襲になる事も。これは逆にもう1度BP0で出撃できるのでラッキー。
      キリ番については所属騎士団の掲示板で聞いてみた方が良いと思います。(戦略とか役割分担があるかも)
    • No.73585808
    • 6FC6B28639
    • 名無しの騎士団
    BP回復の祭壇はいつ回収すればいいんでしょうか?
    騎士団戦の途中で回収ですか?
    • No.73557766
    • 2CB6CA355A
    • 名無しの騎士団
    CBC後の回復仕様変更について思ったのですが、勘違いだったらすいません。
    CBCを食らった後に20%しか回復しないとしたら、基本的に復帰しても治療が必要になりますよね。
    そこで自団の参加者全員が治療に入ってしまったら、不参加の人が20%で復帰したところで簡単に殲滅されるのは目に見えていますよね。
    (もしカベ役を立てたところでやっぱり20%復帰の状態では大差ないですよね)
    しかもCBC掛けた側は、ポイントゲッター以外の人はCBC中に治療すませて全回復状態で攻撃してくることになるでしょうし。
    となると、結局すぐまたCBCを食らうことになってしまうと思うのですが・・・
      • No.73602635
      • C10F9EDA83
      • 名無しの騎士団
      BP回復無し体力全快で良かったのにと個人的に思ってました。
      なぜBP全快仕様なのかずっと謎です。
      • No.73604497
      • CDBC8AE9F2
      • 名無しの騎士団
      最近CBC喰らってないからわからないけど、HPは100%回復じゃないの?
      回復量を20%に減らしたのはBPだけの話だと思ってたけど。
      • No.73650584
      • 6843B8564E
      • 名無しの騎士団
      そうです、HPは全回復でBPが20%回復ですー。なるべく早く修正します。
      • No.73664484
      • 2CB6CA355A
      • 名無しの騎士団
      ご返信ありがとうございます。
      言われてみれば、回復量20%はBPだけですよね。
      納得しました。ありがとうございました。
    • No.73496457
    • EDCE795D04
    • 名無しの騎士団
    編集した人が名付けたのか知らんけど
    チェイサー=チェイスする人=追跡者
    という意味だぞ。
    チェインする人は、「チェイナー」が正しい。
    プレイ(play)する人はプレイヤー(player)だろ?
    英語は動詞にerがつくと「その行為を行う人」になるんだよ。
    たしかに「仲間が攻撃した後に攻撃するんだから、追いかけてるのと同じ」とか、こじつけられないことはないけど、チェイサーは映画とかでよく耳にする言葉でチェインに語感が似てるから、間違って名付けちゃったんだろ…?
    こんなんがwikiに載ってるのは、ちょっと恥ずかしいと思うぞ…
      • No.73496916
      • EDCE795D04
      • 名無しの騎士団
      ついでに言うと、アタッカーと殲滅者を同一視してるのも、俺は違うと思う。
      アタッカーはポイントMVPを狙う役で、ポイントを稼ぐのが仕事。
      基本的にキリ番で攻撃するから、対人戦は少ない。
      そもそも対人戦でエースがやられたりしたらキリ番攻撃できなくなるんだから、可能なら対人戦は避けるべきだと思う。
      殲滅役は撃破数MVPを狙う役で、相手のアタッカーを潰したり、相手の人数が少ない時にCBチャンスとりにいったり、対人戦をメインにするのが仕事。
        • No.73497765
        • EDCE795D04
        • 名無しの騎士団
        で確かに騎士団の中で1人だけずば抜けてパーティ強いと、撃破もMVPもその人が多くなる傾向はあるけど、役割分担をするなら、使うキャラもアビリティも違うから、別の人が専用構築をしてやるべきだと思う。
        アタッカーは、戦士+攻城アビ
        殲滅者は、他の職業も可能+戦闘系アビ
        になると思う。
      • No.73548173
      • DE732C62F4
      • 名無しの騎士団
      チェイサーってのは追う者であり、追跡も追撃もするようだぞ。ググれ。
      チェイナーだと鎖で何かをする人って意味にならないか?
      リンカーとかチェインキーパーとか、ブリッジ役とかどうか?
      足軽とかフライヤーでもいいと思う。
      ちな俺の英語は小坊なみ。
        • No.73629273
        • D4CAB2F492
        • 名無しの騎士団
        chainはこのゲームの色んな画面で出てくるゲーム用語だから
        chainerの方が自然だと思ったんだが…まあ、追撃者ならチェイサーでいいか
      • No.73554471
      • 6843B8564E
      • 此花
      すんません。同じ騎士団の人がそう言っていたので、そう言うんだー、位のノリで書いちゃいました…お恥ずかしい。
      役割に関しては、その騎士団それぞれな感じもあるので、どうまとめるか悩んでいたので、色々教えて頂けると助かります。
      つか、誰もこんなページ読んでないかと思ってたので、誤記誤字でもコメント頂けて編集のヤル気が出てきました!笑
      色々ご意見くださりありがとうございます!
      参考にしつつ、また編集作業を頑張りたいと思います。
      今後ともご指導ご鞭撻よろしくお願いします!
      • No.73554895
      • 6843B8564E
      • 名無しの騎士団
      ちなみにキリ番狙いのポイント狙いはブレイカーとうちの団員は言っていたのですが、それも微妙すかね。
      攻城…城を壊すから言い得て妙だと思っていたのですが。
      • No.73603459
      • CDBC8AE9F2
      • 名無しの騎士団
      どうでもいいけど「チェインする」なんて言ってる人いるの?
      • No.74105767
      • DC7DC96792
      • 名無しの騎士団
      仮面ライダーチェイサー
      • No.74280138
      • 5D1B48E435
      • 名無しの騎士団
      強い酒の後に飲むチェイサーにかけてるんじゃないの?
      強い一撃(CB)から次のCBまで弱い攻撃で繋ぐってことで
        • No.98005770
        • BF797A1B79
        • 名無しのオルタンシア騎士団
        強い酒の後に「追っかけて」飲むからチェイサーって言うんだよ。
    • No.72937235
    • 0736739A90
    • 名無しの騎士団
    今日初めてキャッスルブレイクチャンスで、あと7回という表記が出ました。
    今まで3回や6回だったのでちょっと不思議に思ったのですが、この回数はランダムですか?また、最高何回とかあるのでしょうか。
    敵軍にキャッスルブレイクチャンスに入られた場合の回数も分からないのが不安ですが、3回以上殴られてまだ継続中だったら6回あるのかなっていつも思ってますが、それ以上あるなら知っておきたいと思いまして。
    これから仕様変更も入りますし、ますます騎士団戦が厳しくなってきた( ´_ゝ`)
      • No.73015196
      • 6843B8564E
      • 名無しの騎士団
      ヘルプによると敵騎士団の人数に応じて変動となっています。
      ただし、団員の数ではなく、その時参戦している人の数だと思われます。
      最高何回かはわからないですが、やっていて7回以上になった事がないような気がします。
      しかし、敵が20人フル参加の時に全滅させた事がないので、最高回数は10回くらいもあり得るかもですね!
        • No.73029384
        • 0736739A90
        • 名無しの騎士団
        ご丁寧に有り難う御座います。
        敵軍が10人ちょっとまでしか参戦してるとこと戦った事がないのですが、参戦人数に関係あるんですね。
        10回とかだったら今後はもう勝てないなw
        • No.74223842
        • 8DF1723054
        • 名無しの騎士団
        参加人数だとするとソロでやってるうちがCBC入られても
        3回以上にはならないと思うんだけどなぁ
        大体5回ぐらい殴られるから、なんかそれ以外の要素もあるような
    • No.72797295
    • F3788166B4
    • 名無しの騎士団
    参戦していないメンバーにも攻撃って行ってます?全滅要件が、参戦していないメンバー含め、となっているということは、待機メンバーのパーティも重要ということですか?
    • No.71538508
    • 1AF32E2A59
    • 名無しの騎士団
    祭壇は、酒場レベル16で、180毎に12BP回復
    • No.70308007
    • ABBAAF6C77
    • 名無しの騎士団
    副団長って何人までなれるのかご存知の方いますか?
      • No.71113187
      • A4FF64E480
      • 名無しの騎士団
      うちは4人おるな
      • No.71245517
      • E56C5B18BB
      • 名無しの騎士団
      現在城レベル9で2人
      増えたのは城レベル数個前だったかなあ。
        • No.71320804
        • ABBAAF6C77
        • 名無しの騎士団
        うちは12だけど3人しか任命できない…。他の団でもっと城レベル低くても4人いるところあったし、基準は何なんだろ…
        • No.71473505
        • E56C5B18BB
        • 名無しの騎士団
        ということは城レベル依存じゃないのかな。
        Newface!みたいな称号って城レベルで変わります?
        これ依存とかどうでしょ。
        • No.71498696
        • 9E3AB97486
        • 名無しの騎士団
        称号は騎士団戦と投資総額だったかと。副団長数が城レベルのみでないとすると称号説は可能性高いですね。自分が見たレベル11前後4人副団長のところは騎士団戦の成績が良かったです。
    • No.70099490
    • E188AF2192
    • 名無しの騎士団
    これTPってどうやったら増えるの?
    回復、攻撃、迎撃で増えてた気がするけど、どこかに載ってる?
    • No.70063781
    • 811650D5B2
    • 名無しの騎士団
    迎撃に出るパーティーって、自分の手持ちから強い順で選ばれてたりするんですかね?それなら最強五枚+N五枚パーティーとかでも良さそうですが
      • No.70067684
      • 6843B8564E
      • 此花
      自動にすると、強いのから選ばれるっぽいです。
      役割にもよりますが、BP余裕あるなら最強5枚プラス、そこそこ2、3枚プラス、N2、3枚で10枚にするといいと思います。
      敵から攻撃を受けた時に5人ずつランダムで闘うようなので、少人数で攻撃を受けると自パーティが全滅しやすいですので、10人編成にしておけば1度の敵攻撃で最低半分は生き残るので雑魚でも10人にするのがいいかなと。まあ、フル覚醒のレベルMAXSSR5、6人いるならそれだけで十分かもですが。
      • No.72351497
      • 4DB0F88897
      • 名無しの騎士団
      曖昧ですみませんが、優先順位選択できたと思います。
    • No.69983096
    • 1C18F34302
    • 名無しの騎士団
    負けてる時、わざとCBさせて主人公空投げしてもらうという作戦もありかもしれないですね。相手に複数初心者がいる場合に限りですが大逆転の可能性も少なからずあるように思います
    • No.69219008
    • D5A1F553D7
    • 名無しの騎士団
    BP回復薬ってメダルと曜日クエ以外で手に入るようなところはないのだろうか。
    ちなみにBP回復薬月~水までの間で初級以上でランダムドロップの模様。
    • No.69128190
    • CDBC8AE9F2
    • 名無しの騎士団
    「騎士メダルの入手条件」の項目ですが、参戦(3回以上攻撃)で貰える2枚が抜けているようなので、1回のバトルで貰える最大枚数は10枚になると思われます。
    • No.68967413
    • CDBC8AE9F2
    • 名無しの騎士団
    今日は不具合で単騎放置が出てたから、キャッスルブレイクからの主人公連打で皆で称号用のチェイン稼ぎしてたけど、1000チェインでも結構キツイ印象。
    2000チェインとか本当に出来るのかね…
      • No.69000411
      • 30194BB055
      • 名無しの騎士団
      一人で50いけばいい方でした、、、回復使うならまた別ですけど
      • No.73071600
      • DE9A1121F4
      • 名無しの騎士団
      一人で50とかしょぼいよ。時間を一回の攻撃時間で割れば、攻撃回数が100超えることは分かる。
    • No.68897547
    • 68D2F60DD6
    • 名無しの騎士団
    これ全員回復入ったら例え回復中の人が全滅状態じゃなくてもキャッスルブレイクされるよね?
    てことはガチで勝ちにいくなら回復ローテ組むべきかねぇ
    優勢ならあえてブレイクさせて(わざと全員回復)BP回復とかも使えそうだなー
      • No.68898289
      • 6843B8564E
      • 名無しの騎士団
      そう思ったのですが、キャッスルブレイクチャンスを取られると3分間何も出来ないらしいので、それを狙って相手がBP保存していた場合、どんでん返しされる可能性もなきにしもあらずです。
      敵の数に応じてブレイクチャンスの数が変わるので、味方の参加人数が多いからとみんなで回復入ってブレイクチャンスされたら、ブレイクの回数も多い分逆転されるかもしれないです。
      まあその後全回復したらみんなでボコるのもありですがね。笑
      でもやってみないとわからないですー。
        • No.68908805
        • 68D2F60DD6
        • 名無しの騎士団
        何も出来ないのは相手のブレイクチャンスが終わるまでだったかと
        つまり相手が叩ける回数分叩くか3分ギリギリ使われたら3分ですね
        ただ3分ギリギリ使ってくれれば回復終わるからHPBPともに全快状態というメリットはあるかも?
        まぁ結局のところみんな思いつくことだからうまくはいかないだろうけど
        • No.68959470
        • 30194BB055
        • 名無しの騎士団
        いいえ
        ブレイクチェンスとられた時点で相手のブレイクチェンス終わったら自分が全回復するから3分無駄に過ごすことになります
    • No.68867291
    • 60C822933E
    • 名無しの騎士団
    SRの魔法の言葉コレットが騎士団戦スコアUPでSRイレーヌが騎士団戦で敵を全滅した時にBP回復
    • No.68850819
    • D5A1F553D7
    • 名無しの騎士団
    エアープレイだが、ユニット一覧を見て、BP回復のタクティクスを持ってるのは主人公だけじゃないかと思われる。
    主人公の使い方、コンボが切れそうな時の神風よういん(低コスキャラとか?)
    最低参加条件を満たした上での壁要員などを考えないといけない。
    BPだけは課金じゃ回復のしようが無いみたいだから時間さえかければ無課金でも戦術次第では高順位に食い込めるとおもわれ。
    順位が高くなればなるほど、一つの行動ミスが壊滅を招くぎすぎすオンラインにならないことを切にねがう(
      • No.68854792
      • 6843B8564E
      • 此花
      私もまだ全部確認してないですが、おそらく主人公だけですよね。
      だから主人公の覚醒は必須かと思います。数人が同じタクティクス持ってると、効果が増えるのでみんなで覚醒すればBP回復にかなり貢献しそうですね。
      今の所上位にだからといってメダルがもらえるなどの得点は無いですよね?
      それならそこまでギスギスしなそうだけど。
      MVPだって所詮メダル1枚だし…
      • No.68866376
      • 30194BB055
      • 名無しの騎士団
      イレーヌ
      敵全滅させるとBP回復する(三回)
      主人公は神風で殺してチェイン繋ぎ要員確定ですね(N複数入れるよりはコストなしでチェイン出来るの一人だけの方がぼうぎょも弱くならなくていい
        • No.68881661
        • 6843B8564E
        • 此花
        マジすか。
        N育てるより、ランク上げてBP増やしてせめてR入れてチェイン繋ぎ要員含めて10人揃えられれば繋ぎ要員としてはいい感じですね。
        繋ぐだけでブレイクは他人任せなら攻撃力とか気にしなくていいかと。まあ、どうせならポイント稼いだりしたいけど(ノ∀`)
    • No.68838586
    • 30194BB055
    • 名無しの騎士団
    追記
    相手が参戦していなくなおかつSSR一枚で全て殲滅するなら主人公の空投げの方が効率良くなりますがそういった状況は自分が育成終わっててなおかつ相手が始めたばかりの人でない限り起きないので
    • No.68838397
    • 30194BB055
    • 名無しの騎士団
    キャッスルブレイク終了させると相手全回復するので主人公の空投げ推奨はしないで欲しい
      • No.68854102
      • 6843B8564E
      • 名無しの騎士団
      そうなんですか!知らなかったです!
      めっちゃ主人公の空投げ推奨を促進しようとしてました。
      ただ、普通のキャッスルブレイクや強襲キャッスルブレイクでは相手の全回復はないと思うので、相手を全滅させるキャッスルブレイクチャンスを発生させなければいいって事でしょうかね?
      それならチェインつなぎの主人公空投げはアリかと思うのですが…
      よく分かってなくて間違ってたらごめんなさい(´-ω-`)
        • No.68868258
        • 30194BB055
        • 名無しの騎士団
        こすと0で延々と投げるから空投げと勝手に呼びました
        相手がサンドバックならそれでもいいんですけど、相手いる場合は全回復して手痛い反撃食らうのでただで回復してあげるような真似はやめてほしいですねf^_^;)
        おっしゃるとおりで、キャッスルブレイクは3種類あるので纏めるのはよくないですね
        強襲とキリ番は確かに回復ないですが、主人公一人投げるよりしっかりパーティ組んだら2000-3000とか出ますし、たかが敵倒しても1000-1500前後なので同じコストでやるならキリ番でbp使った方がお得ですよね。
        • No.68868833
        • 30194BB055
        • 名無しの騎士団
        あとチェイン稼ぎは重要なので主人公は入れることを私もお勧めはしますf^_^;)
        使い方の問題ですね
    • No.68574317
    • 5357A107F3
    • 名無しの騎士団
    BP回復は騎士団施設の祭壇(酒場lv16で解放)でもできるようです
    うちの騎士団はまだ解放できてないので詳細はわかりませんが
      • No.68588460
      • 6843B8564E
      • 此花
      あ!確かにそうですね!
      うちの騎士団でもその話に昨日なったんだった!笑
      ご指摘ありがとうございます( ´ ▽ ` )ノ
    • No.68319157
    • D5A1F553D7
    • 名無しの騎士団
    BP回復
    治療所の回復量は10じゃなくて、正しくはMAXBPの20%じゃなかろうか?
    ヘルプ、BP回復より。

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