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  • 名無しの騎士団 No.87512101 2015/08/25 (火) 16:30 通報
    騎士団戦の役割分担て、バランス調整難しそうだよな
    単純に、
    ①CB役
    敵から攻撃されにくくなる
    ②殲滅役
    強襲に入らなくなり、CBを踏むこともできなくなる
    ③壁
    敵から攻撃されやすくなる
    ④チェイン役
    3体以上で攻撃すると次の攻撃まで時間がかかるかわりに、単騎で攻撃したときの待機時間が短縮される
    とかでいいのに
    返信数 (5)
    1
    • × 名無しの騎士団 No.87512725 2015/08/25 (火) 16:49 通報
      単に団長副団長の能力向上補正でいいと思うな
      0
    • × 名無しの騎士団 No.87526704 2015/08/25 (火) 23:18 通報
      金かけてるやつが勝つから、どうでもいいよもう
      0
      • × 名無しの騎士団 No.87568166 2015/08/27 (木) 02:33 通報
        じゃこの手のゲームの中で金かけてる奴らが負けるゲームを教えてくれよw
        1
      • × 名無しの騎士団 No.87570263 2015/08/27 (木) 07:06 通報
        金をかけてる人が強いのはどの基本無料ゲームでも同じ事。タダより高いものは無いとはよく言ったもんだ。
        問題は廃課金者ですら飽きてしまう戦略性のなさにあるんだよ。4凸並べて薬飲んで殴ってりゃ勝てるんだからさ、もうちょっと工夫させて欲しいんだよね。
        0
    • × 名無しの騎士団 No.87531337 2015/08/26 (水) 01:24 通報
      運営がどういうモデル考えてたのか知りたいわ。
      初期の構想通りなのか行き当たりばったりなのか
      0

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