【革命の女神】ジャンヌ
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- 8 lv99 スキル 5000前後 ×4 カルディナより◯ 凸4価値有り
- 10 クロードを所持してる人にとっては10点以上の価値がある、その他の人にとっては9点 ランダム4回は人型のボスへ数少ない有効なスキル、レイドキャラは怪盗らしいので人型の可能性大、活躍すると思われる 期待をこめて10点(違った場合は下げます
- 8 突として十分なスペック。 スキルのランダム攻撃は単体相手に有効。 騎士団戦においてはダメージが安定しない上に、他の多くのキャラ同様タクティクスの対象が狭いのが難点。
- 7 クエスト向きで、騎士団戦では相手が硬いといまいち安定しない。
- 8 スキルがランダム4連なので発動しやすい。ただ、攻撃力に依存ということで防御が高い敵には不向き。
- 8 1マスボス系イベントではなかなかの活躍が見込める。クエストのスキル止めでもわりとつかえる
- 9 スキルがかなり使いやすい ただ、攻撃力が低いのでカバーが必要
- 10 Wクロードとウィルのバフで破壊力抜群です。
- 8 ロザリーの槍版というイメージで使える。こちらは防御が高めなので安定した立ち回りができる。
キャラクターの評価 ★★☆☆☆
スキル 幻神の四連撃/真
ランダムで4連続攻撃[中]
アルティメットフォース 
タクティクス1 ヒール/真蒼突
突属性の生存ユニットのHPを高確率で全回復
タクティクス2 
+覚醒素材 
蒼突の長槍☆2
蒼突の長槍☆3×2
蒼突の長槍☆4
++覚醒素材 
蒼突のランス☆2
蒼突のランス☆3×2
蒼突のランス☆4
+++覚醒素材 
蒼突のランス☆4×5
蒼突の脚甲☆4×20
ナイツシンボル×10
蒼突の長槍☆5×5
入手方法/備考 レアガチャ
2015/4/28~
キャラクター詳細
騎士伝1話
 
教会の暗躍1、「第5章第7話:動乱の足音」クリア
2、ジャンヌのエピソードLv1以上
騎士伝2話
 
国を思う者1、ジャンヌのエピソードLv3以上
2、「第1話:教会の暗躍」クリア
騎士伝3話
 
誰がために|1、ジャンヌのエピソードLv5以上
2、「第2話:国を思う者」クリア
プロフィール
 
負けん気と正義感が強い女性騎士。貴族の娘として生まれ、軟弱な兄の代わりに家督を継いだ。本来なら教会騎士団の一員として、教会と教皇を守るべき立場にいるのだが……今は自らの目的を達成するため、己を殺して、辛抱強く『その時』を待ち続けている。
同一キャラ一覧
 | 画像 | 名称 | 同一キャラ | レア | BP | 入手方法/備考 | 
|---|---|---|---|---|---|
|  | ジャンヌ | 【革命の女神】ジャンヌ | SSR | 12 | レアガチャ | 
|  | ジャンヌ | 【貴族騎士】ジャンヌ | N | 5 | ノーマルガチャ | 
|  | ジャンヌ | 【反逆の聖女】ジャンヌ | R | 7 | レアガチャ | 
|  | ジャンヌ | 【希望の凱歌】ジャンヌ | SSR | 13 | 騎士メダル交換所 | 
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| UR | SSR | ||||
| SR | R | N | |||
| キャラクター属性別 | |||||
| 斬属性 | 突属性 | ||||
| 打属性 | 遠属性 | ||||
			コメント(14)
		
	コメント
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			カルディナより評価低いのはおかしいでしょ2
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			レイドですごく活躍してくれたキャラの一人
 超全力の仕様とかみ合った連撃を持ち、暗闇、追撃とレイド向けのアビも装備可
 2週目3回目の10連時に、見た目で選択したキャラだったけど選んでよかったと思う3
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			覚醒+にするには☆2長槍、☆3長槍×2、☆4長槍
 覚醒++にするには☆2ランス、☆3ランス×2、☆4ランス2
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			そこそこ強いスキル。
 4発しかないので、残党狩りで外すことが多く、雑魚相手ならカルディナの方が遥かに使いやすい。
 ボス戦ではボスの範囲に関係なく大ダメージ出せるのでなかなか。2
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			攻撃力アップとの相性良すぎですね。クロードとライトからのスキルで一掃してます。踏んでほしいです。5
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			自、フレのクロードスキル使ったらかなりダメ出るよー!ばくれつけんみたいで楽しい╭( ・ㅂ・)و1
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			最大HPが初期HPよりひくいのは打ち間違えですかね?3
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			覚醒素材分かる方いらっしゃいますか?
 返信数 (2)0
			カルディナの5連撃に対してこちらは4連撃だが、高HPの敵に対して強いスキル(固定じゃなく攻撃力依存)なので、育てればクエストでの活躍度はジャンヌに軍配が上がりそう。
ただ、騎士団戦は防御上げてカッチカチにしてる人結構居るのでカルディナのほうが使いやすいかなぁ。あとはタクティクスがどれだけ有効なのか・・・
									
			ただ、騎士団戦は防御上げてカッチカチにしてる人結構居るのでカルディナのほうが使いやすいかなぁ。あとはタクティクスがどれだけ有効なのか・・・
				返信数 (3) 				
			
	
		
	
	1
	
		
	
	
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				└
				名無しの騎士団
				No.69224694
				
												
				
  
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			その理屈だと、自分が攻撃をガッチガチにしたらジャンヌが強いんじゃ…1- 
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				└
				名無しの騎士団
				No.69318844
				
												
				
  
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			単純に攻撃あげるよりは追撃やカウンター載せた方が有用だから、あまりただの攻撃バフは載せたくない。そう考えると、斧系の防御高いのとかはやりにくいとおもう。1
 
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				└
				名無しの騎士団
				No.69318844
				
												
				
  
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				└
				名無しの騎士団
				No.69327373
				
												
				
  
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			クロスロードとかの防御アップ系のマスに配置された斧や槍が硬くてねぇ。。。
 そこに防御アップスキルが発動されたりすると、思うようなダメージが出ない。この場合はカルディナのほうが高いダメージ出す。
 剣や弓に対してはジャンヌのほうがいいダメージ出すことが多いから、得手不得手ってとこかな。いいバランシングw
 あと、605が言うように槍には追撃を載せたいかな。0
					
					削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
					
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