【順風満帆】ラム

 
最終更新日時:
6.8
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  • 8 ステータスは高く武器の性質上2~3体を巻き込む事が多い。 しかし、スキルがいかんせん×字に大ダメージはクエストでの使いどころは難しい。しかし騎士団戦ではニーナ等の十字スキルを警戒した布陣の相手に大ダメージを見込める。
  • 7 スキルがボスに対しては1箇所にしか当たらないことが多く、雑魚処理専用として割り切って使えば他は弱くないので良い
  • 7 同じやつが固定ダメキャラに軒並み低評価つけてるが、お門違い。 騎士団戦においては固定ダメの方が有用。 初期配布のオーベルソウル相手にダメージが見込めるのも○。 打らしくブロッカーの役割も。
  • 9 スキルが不遇とは思えない。他スキルと較べても最大5マスの広範囲で雑魚処理に使える。さらに固定ダメージなので上位の騎士団戦になるほど有効。唯一ボスキャラに対して1マスしか当たらないが現状オートバトルでも勝手に倒せる程度のボスしかいないので何の問題もない。
  • 10 斧はまずなんにでも使いやすい。壁もできて優秀。スキルは固定ダメが◎そして なにより愛嬌抜群
  • 9 Xスキルは使いようです。
  • 8 Xスキルはソロプレイ・周回時に、ボスまでの雑魚をまとめて叩いてくれるので便利。 4凸++まで出来ていなくても、序盤での壁に充分かと。
  • 4 他の打撃と比べるとクエ、イベ、騎士団戦と全て使い勝手があまりよろしくない。
  • 5 広範囲を攻撃できるが弱い。固定なので火力にきたいできず、今の環境でパーティーに組み込む需要は低い。
  • 1 タクティクスは使いにくい、スキルは弱い、ステータスも平凡
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【順風満帆】ラム

レアリティ SSR

属性 打属性

BP 12

CV 内田彩

イラスト Bison

名称 ラム

初期速度 B-

++覚醒時速度 B+

+++覚醒時速度 A-


初期HP 5,350

初期攻撃 1,672

初期防御 1,911

4凸覚醒++最大HP 16,171

4凸覚醒++最大攻撃 5,054

4凸覚醒++最大防御 6,434

4凸覚醒+++最大HP 16,656

4凸覚醒+++最大攻撃 5,205

4凸覚醒+++最大防御 7,013

タクティクス1必要TP 40

タクティクス2必要TP 


キャラクターの評価 ★☆☆☆☆


スキル 破雫の交叉線/絶
X字型に固定ダメージ[大]


アルティメットフォース 


タクティクス1 ヒール/真紫打
打属性の生存ユニットのHPを高確率で全回復


タクティクス2 


+覚醒素材 
紫打の星球☆2
紫打の戦槌☆3
紫打の星球☆3
紫打の戦槌☆4


++覚醒素材 
紫打のアックス☆2
紫打のメイス☆3
紫打のアックス☆3
紫打のメイス☆4


+++覚醒素材 
紫打のアックス☆4×5
紫打の銅鎧×20
ナイツシンボル×10
紫打の星球☆5×5


入手方法/備考 レアガチャ


キャラクター詳細

騎士伝1話
  赤毛のヴァイキング

ユニット取得

騎士伝2話
  家宝の斧

1、ラムのエピソードLv3以上
2、「第1話:赤毛のヴァイキング」クリア

騎士伝3話
  荒波を越えて

1、ラムのエピソードLv5以上
2、「第2話:家宝の斧」クリア

プロフィール
 

自分の身の丈以上の大きな斧を振り回すヴァイキングの少女。お宝が大好きだが『いちばん大事なお宝は?』と尋ねられ、『仲間』と返し、『気取ったことを言うな』とおでこをぺちりと叩かれるところまでが、ヴァイキング時代からの持ちネタとなっている。

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