SSR評価ランキング
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【一射必殺】ロザリー [12票]
コメント一覧(12)»- Bad
- Medium
- Good
- 6 評価ランキング1のユニットはほぼ産廃だから注意。(2016/3月現在) スキルがランダム5連続で固定ダメージではなく攻撃力依存のため優秀。 タクティクスは無いよりはマシだが微妙。 スキルのこともありクエストではかなり使いやすい。
- 9 スキルの火力有り、ミッションの影響で序盤から終盤まで使って行ける。タクティクスは地味だが、性能としては13コスのキャラとも渡り合える。
- 9 スキル使いやすい。倒れやすいから-1.
- 9 遠距離職ゆえの低めな攻防ステータスこそネックなものの 補って余りある高火力スキルが売り。 単体相手だと無凸でも3000x5程度、完凸だと5000x5を超えるダメージを叩き出す。 またスキル・アビリティ特化という遠距離の特徴からか 満潮の闘炎など有用なアビリティも多い。
【復讐の双頭槍】カルディナ [9票]
コメント一覧(9)»- 5 突属性の中でも防御力が高い。 タクティクスはフォートレスなのでこのへんかな
- 8 打たれづよく防御も高く、長期戦にやくだつキャラなのではないか? 速度はこれといって早い訳ではないが使いやすく便利なキャラだろう。
- 9 総合してみれば使えるキャラ。ジャンヌと比較するのはおかしいかもしれないが、固定ダメージはやはり弱い。しかし、騎士団戦での有用性は固定ダメージの方が高いと思われる。騎士全体に言えるがステータスの振り方があまり良くない。
- 7 同じやつが固定ダメキャラに軒並み低評価つけてるが、お門違い。 騎士団戦においては固定ダメの方が有用。 最速キャラの一人でDPSが期待できる。
【救世の笑顔】マリー [5票]
コメント一覧(5)»- 5 ステータスは防御力が高く、HPが低い。スキルの高確率でカウンターはかなり使いにくく微妙。
- 8 安定ステータスと優秀なタクティクスで粘り強く戦える。最近スキルの上方修正があったのかカウンターのターンが恐ろしく増えたことで使い勝手が良くなってきた。
- 9 おっさんオバさんと幼女しかいなかった斧界に現れた天使。スキルは微妙だけど、素敵な笑顔でプレーヤーのやる気を最大限に引き出してくれる美少女。ホーム画面にお迎えすることで、このゲームが3倍以上楽しくなること請け合い。マリー可愛いよマリー
- 7 スキル△タクティクス○ クエスト向けではない本領は騎士団戦にある スキルはカウンターで一回発動したら終わりで弱すぎる タクティクスが真エース(攻撃、防御中アップ)なので騎士団戦にはもってこいのキャラ ただマリー自体があまり強くないのでタクティクス要因と思った方がいい
【天真爛漫】ジョゼット [8票]
コメント一覧(8)»- 2 打属性の中では攻撃力が高い。防御力が低いが打属性のためHPがある。 スキルが固定ダメージのためスキルにおいては高い攻撃力が生きない。 タクティクスは無いよりはマシだが微妙。
- 5 突出していい所がない。スキル、タクティクス共に平凡。固定ダメージは騎士団戦に有効だが他に優秀なキャラもいるのであまり需要は無いだろう
- 7 打にしては弱い。スキルは好きずき。
- 8 安定の固定ダメと壁にもなれて騎士団戦でも通常クエでも活躍してくれます
- 8 同じやつが固定ダメキャラに軒並み低評価つけてるが、お門違い。 騎士団戦においては固定ダメの方が有用。 横一列のスキル範囲は最も狙いやすいものの1つ。
【絶対防御】ダイア [7票]
コメント一覧(7)»- 3 斬属性の中では攻撃力が低く防御力が高い、スキルも防御upと打たれ強い。斬属性でパーティを組むならスキルで斬属性の弱点である防御力を補いつつ壁役になれる。 タクティクスは斬属性のみ確立で復活なので斬で固めていなければ効果は薄い。
- 5 タクティクスは斬をいつでも復活出来るので斬を複数持っている場合はあって損はない。スキルは斬の防御アップである為、斬がある程度いないと恩恵は少ない。
- 6 基本的にスキルでの斬の防御アップはイマイチと言わざるを得ない。
- 4 スキルが微妙 全体ならまだ使えたか
- 9 タクティクスはCB役の人におすすめ。配布なので4凸が簡単。防御も高めでコスト13にも負けない。意外とスキルの使用感は良く死亡率を下げることができる。最近評価は上がったのではないか
- 9 騎士団戦まじめにやってれば4凸余裕、防御高いしCB用に斬必須なゲームで斬の防御アップはかなり強い。
- 7 メダルで交換出来るので手に入りやすいので凸しやすく、ステータスも他のSSRと比べてそこまで見劣りしない。戦士パでは重宝しそう。
【覚醒せし魔女】ルナ [6票]
コメント一覧(6)»- 3 固定ダメージのスキルがグランクエストで役に立つ
- 0 カワイイだけ。固定低ダメのスキル設定あるいはタクティクスともなかなか使いにくい...パラメは結構悪くないが役にはあまり立てないと思う
- 4 スキルは使わなくてよい。強みがなく、パーティーに組み込む優先度はきわめて低い。
- 7 ストーリー、騎士団戦ともに役に立つとは言い難いが、グランクエストの対岩で全体固定ダメージがかなり役に立つ。今後も役に立つ場面がが登場しそうなので手に入れた際はEXなどに入れないように。
- 8 当初は遠ユニット随一の全体攻撃持ちで価値は高かったが、現在アンネの上位互換スキル登場により価値が下がってしまった。スキルをアビリティで強化するか、コスト13に引けを取らない高い攻撃力はそのままなので、状態異常のアビを付けて後方支援に。
- 7 全体攻撃スキル所持のSSRキャラという、唯一無二の個性。 しかし、肝心の威力が固定ダメ系で、しかも低ダメ設定と、悲しみを背負った子。 単純な火力では現状遠距離第一位であり、決して弱くはない。 今後の調整と9マスボスに期待…か?(1列攻撃で3万↑出せるキャラが居るのは…)